Vue3.5版本又将响应式给重构了,重构后的响应式系统主要有两部分组成:双向链表和 版本计数,这篇文章我们来讲讲为什么这次重构能够让内存占用减少56%。
为什么说“又”将响应式重构了因为在之前的Vue3.4版本中刚刚将响应式给重构了,这次响应式重构是vscode插件Vue-Official(原名Volar)的作者Johnson Chu搞的。
3.4版本的重构优化了很多东西,最直观的就是:computed计算属性的值没有变化,另外一个watch又监听了这个computed的值。在3.4以前还是会触发watch的回调,经过3.4的优化后就不会触发了。
在3.5版本以前,Vue的响应式系统中有两个角色:Sub订阅者和Dep依赖。
Sub订阅者:主要有watchEffect、watch、render函数、computed等。
Dep依赖:主要有ref、reactive、computed等响应式变量。
他们两之间是相互依赖的关系,如下图:
Dep依赖(比如ref响应式变量)可以通过dep属性访问到Sub订阅者(比如computed计算属性),就知道了到底有哪些订阅者依赖自己,当自己的值改变后就能去通知订阅者。
同样Sub订阅者(比如computed计算属性)可以通过deps属性访问到Dep依赖(比如ref响应式变量),当Sub订阅者不再依赖某个变量时就可以通过这个关系去访问到这个Dep依赖。然后把自己从不再依赖的变量的Sub订阅者集合中去掉,这样当这个响应式变量改变后就不会通知到不再订阅到他的Sub订阅者了。
我们来看个例子,代码如下:
<template> <p>{{ doubleCount }}</p> <button @click="flag = !flag">切换flag</button></template><script setup>import { computed, ref } from "vue";const count1 = ref(1);const count2 = ref(10);const flag = ref(true);const doubleCount = computed(() => { console.log("computed"); if (flag.value) { return count1.value * 2; } else { return count2.value * 2; }});</script>当flag的值为true时计算属性doubleCount其实只依赖响应式变量flag和count1,当flag的值切换为false时,计算属性应该变成依赖变量flag和count2。
就上面这个更新Sub订阅者依赖的逻辑,Vue其实重构了很多次。在早期的Vue3版本中是直接清空Sub订阅者所依赖的响应式变量,然后再重新执行计算属性doubleCount时再去将新的响应式变量进行收集。很明显这个版本内存的使用就非常浪费了。
在最新的Vue3.4版本重构后的响应式系统中会在执行计算属性之前利用_trackId和_depsLength字段进行标记,在重新执行计算属性时进行依赖收集就可以利用_trackId和_depsLength字段判断出Dep依赖是否能够复用,并且执行完计算属性的回调函数后同样利用_trackId和_depsLength字段就可以将不再依赖的Dep依赖给移除掉。
上面这个方案看着很完美,但是他的核心是依赖计算属性中所依赖的变量顺序不变,如果顺序变了,那么依然还是不能够复用的,同样会对浪费内存。(PS:这一段3.4版本响应式看不懂没关系,因为他已经是过去式了)
内存优化主要原因:复用Link节点在Vue3.5版本中那个最了解Vue的男人出手了,使用双向链表和版本计数将响应式系统再次给重构了。说实话这次重构后让读响应式源码的门槛变得更高了,但是收益特别明显,最主要是通过复用Link节点去实现减少内存的使用。
还是上面的那个例子,对应新的响应式模型如下图:
在新的响应式模型中Sub订阅者和Dep依赖之间不再有直接的关联关系了,而是通过中间的Link节点作为桥梁去关联。
在前一节中我们讲过了,3.5以前Sub订阅者中有属性会去存依赖的Dep依赖,Dep依赖中有属性去存依赖他的Sub订阅者,所以导致当Sub订阅者依赖的变量需要更新时就无法做到完全的复用,内存就会浪费。
在3.5新的响应式模型中,X轴是Dep依赖,Y轴是Sub订阅者,Link节点是作为坐标轴上面的点。每一组Dep依赖和Sub订阅者都会对应一个Link节点,并且可以通过这个Link节点直接访问到Dep依赖和Sub订阅者。
在Y轴上面找一个点(比如Sub1也就是计算属性doubleCount),横向出发就可以找到Sub1订阅者所依赖的所有响应式变量。因为横向的这些Link节点是一个双向链表,并且可以通过某一个Link节点直接访问到他的Dep依赖。
当flag的值切换为false后,订阅者Sub1所依赖的响应式变量就从flag+count1变成flag+count2。这时我们需要做的事情就很简单了,新建一个Link3节点,可以直接访问到Sub1和Dep3。然后将Link1中原本指向Link2的指针改为指向Link3,同时让Link3的指针也指向Link1。并且将Link2指向Link1的指针改为指向空,由于Dep2现在不被任何订阅者所依赖了,所以将Link2原本指向Dep2的指针也改为指向空,同样将Dep2指向Link2的指针也指向空。
上面的一顿操作,除了必要的初始化一个Link3之外我们一直都是在进行指针的操作,并不像以前的响应式一样去增加Sub订阅者依赖或者减少依赖,这是非常高效的方式。
当flag的值切换为false后,新的响应式模型图如下:
从上图中可以看到Link2已经彻底从双向链表中移除了,并且整个过程中我们都是在操作指针的指向,所以Link1也一直都是复用的。
V8在进行垃圾回收的时候发现Link2不再被任何变量所使用,就可以认为Link2是一个可以被回收的变量,就会将其直接回收释放内存。
Link节点复用以及让不再使用的Link节点尽快的被回收进而释放内存,就是这次响应式重构减少56%内存占用的主要原因。
其他优化有了双向链表后依赖触发也变得更加清晰了,当某个响应式变量改变后,只需要遍历Dep依赖(纵向)的Link节点组成的双向链表,然后通过这些Link节点直接访问到对应的Sub订阅者,触发其依赖。
基于此Sub订阅者的触发就是一个线性的过程,所以就可以实现将需要触发的Sub订阅者串起来组成了一个Sub订阅者组成的队列。等需要触发的订阅者收集完了后,再去进行触发Sub订阅者,避免同一个订阅者被触发多次。
依赖触发相比之前也变得更加简单了,性能以及内存也有所提升。
最后就是因为有了双向链表和版本计数的加持后,computed计算属性变得更加聪明,现在是惰性计算了。computed计算属性只有等有人使用他(比如在template中使用计算属性doubleCount)后才会去执行计算属性中的回调函数,以及3.4版本中就已经实现的如果计算属性值没有变化,另外一个watch又监听了这个computed的值,此时这个watch不会被触发。
总结Vue3.5响应式重构主要是通过双向链表和版本计数实现的,优化后内存占用减少了56%。主要原因是:在新的响应式系统中多了一个Link节点用于链接Sub订阅者和Dep依赖,更新Sub订阅者依赖只是进行指针的变换,并且还能够复用Link节点以及将不再使用的Link节点给孤立出来便于V8更快的将这个Link节点给回收。此外还有Sub订阅者的触发也变得更加简单,以及现在是computed计算属性是惰性计算了,这些优化同样也优化了内存的使用。