《黑神话:悟空》DLC快来了!游科兄弟公司爆料,游渴曾遭遇资本挖墙角

阿泽zer呀 2025-01-04 09:54:18

说起如今的《黑神话:悟空》,那可真是名扬四海,成为了无数玩家心目中的“神作”。

作为游戏科学工作室推出的首款单机游戏,同时也是中国第一部真正意义上的3A大作,《黑神话:悟空》无疑已经载入了中国游戏历史的篇章。或许百年之后,当人们回顾中国游戏发展史时,它仍然会是一个不可忽略的名字。

《黑神话:悟空》能取得今天的成就,除了游戏科学团队的努力,还离不开友军的支持,尤其是它的“亲兄弟”——“图形科学”公司。

游戏科学和图形科学,光听名字就让人觉得亲近,图形科学甚至被戏称为游戏科学的“兄弟公司”。事实上,两家公司之间的关系也确实非同一般——图科的负责人孙木子和游科的美术总监杨奇不仅是合作伙伴,更是多年的老同学。

在游戏的美术设计方面,图科团队可谓殚精竭虑,尽心雕琢到了极致。举个例子,游戏中的绣花针道具,其细腻程度甚至让工程师自豪地表示:“你就算用两块4090显卡,都不一定能看清楚细节。”

这一句狂妄又自信的话,不仅展现了图科对自己作品的骄傲,也展现了《黑神话:悟空》美术品质的极致追求。

最近,一次高校座谈会上,图科的孙木子作为嘉宾,与在场的学生们分享了不少《黑神话:悟空》的幕后故事。现场采用了一问一答的互动形式,不仅气氛热烈,还爆出了不少猛料。其中,最让人激动的消息无疑是:《黑神话:悟空》的DLC已经正式开工了!

此前,虽然有不少关于DLC制作的猜测,但游科一直三缄其口,杨奇和冯骥在面对网友提问时,总是以一句“正在新建黑神话DLC文件夹”敷衍过去。但这次,图科总算给了玩家一个明确的答案:《黑神话》后续内容的制作已经启动,玩家期待已久的DLC或许真的不远了。

除此之外,孙木子还透露了一个制作的有趣细节:游戏中的模型约有6成是通过手工建模完成的,剩下的4成则是依靠扫描技术。这个比例让许多学子感到意外,毕竟《黑神话:悟空》在美术细节方面的表现极其惊艳,而手工制作占如此大比例,足见图科团队的用心程度。

而且,《黑神话:悟空》的热度不仅停留在游戏本身,其精美的美术设计甚至带动了包括山西、福建等地的旅游业发展。许多玩家因游戏中场景和建筑的魅力而慕名而至,这也让《黑神话》成为游戏与现实文化深度交互的典范之一。

当然,关于《黑神话:悟空》的故事还不止这些。孙木子还透露,早在2020年8月首个实机演示视频发布后,国内就有三大公司试图“挖墙脚”,想用高薪和资本吸引游科的核心人才跳槽。这种“糖衣炮弹”式的挖角风波在网络上一直传得沸沸扬扬,甚至衍生出各种奇葩传闻。

事实上,资本最喜欢锦上添花和落井下石,而“雪中送炭”的情况往往少之又少。在单机游戏市场尚未被验证潜力之前,资本是谨慎且保守的。

而《黑神话:悟空》这款作品,正是在资本尚未看好的情况下,孤注一掷地入局,才最终开辟了中国单机游戏的蓝海。如今,单机市场的潜力被证明,资本接踵而至,但游科能够坚持初心,拒绝诱惑,不得不说令人佩服。

如今,DLC的开工消息已经官宣,资本挖角的旧闻也被再次提起。那么,你怎么看待这些爆料?你又是否期待《黑神话》的DLC内容,能带给我们更多感动与震撼?

0 阅读:4