比印钞机更快!日赚5.4亿,腾讯游戏业务打破了前几年的质疑

趣游猴 2025-03-27 12:16:26

都说游戏行业正在没落,从全球营收来看也的确如此。

但腾讯最新财报就相当于直接亮了一波肌肉,狠狠打脸了一波之前唱衰的网友。

游戏行业收入下降,但这关我什么事?

打破质疑,日赚5.4亿

根据腾讯的财报显示,2024年Q4共营收1724.5亿,增长11%,全年营收6602.6亿。

而游戏业务依然是腾讯的主要营收项目之一,2024年腾讯游戏业务收入1977亿。

平均算下来,每天光是游戏就赚了5.4亿,每分钟37.5万。

本地稳如泰山,海外强势崛起

仅是国内游戏市场,2024年收入就达到了1397亿,同比增长了10%。

海外也创造了580亿的收入,被收购的Supercell游戏公司,更是在其中出了大力。

腾讯旗下年流水超40亿的游戏,从12款提升到14款。

《王者荣耀》、《和平精英》、《金铲铲之战》就是其中的头牌。

而在新游上表现依然突出,比如《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》。

还有一个就是小游戏市场,作为微信的官方,各种小游戏接连不断。

微信小游戏可以说就是一台隐形验钞机,2024年月用户超5亿,只要有人玩腾就有的赚。

海外游戏市场再创新高

在海外市场上,Supercel可谓居功至伟,2024年仅Superce旗下的游戏收入就达到了28亿欧元(折合约220亿RMB)。

说Superce大家可能不熟悉,但说《荒野乱斗》、《部落冲突》、《海岛奇兵》这些游戏大家应该有印象了吧。

且《PUBG MOBILE/和平精英》也是海外市场的常青树,根据Q4财报显示,同比增长15%。

AI助力,未来无限

AI加入游戏市场已经是必然的了,不仅是用AI来敲代码,其实能做到的更多。

仅2024年腾讯就投入了706.9亿在AI上,AI可以让NPC更加智能,提高玩家代入感。

通过AI来对PVP游戏进行匹配,检测是否使用外挂等。

腾讯总裁刘炽平表示:AI能让长青游戏更加长青。

目前腾讯自研的AI模型已经接入到各种游戏和软件,AI的加入也是可以预见的未来。

无可撼动的霸主地位

在大家都在说游戏行业不行,腾讯游戏怎么怎么样时,这个财报说是一记太阳拳亮瞎狗眼。

不仅仅打破了网友的质疑,同时也展示了AI的巨大潜力,海外可开发的市场。

人总容易陷入一个误区,我没玩了的游戏,应该没啥人玩,我不买的东西销量不怎么样。

但真实的数据就摆在这里,只能说如今腾讯的游戏行业霸主之位依然无可动摇。

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