文/杜辉
最近十来年的网络文学,印象里是没看过的。这几年听书形式崛起,于是听了四部作品。其中《明末边军一小兵》是全本听了两遍。《庆余年》《大奉打更人》还没有完结,在追更。《一念永恒》虽然是全本但现在只听了十分之一。
前文说过,除了早期的网络连载转为实体出版的小说外,新的网络文学基本是没有接触和关注。偶然开始了听书,第一部就是《明末边军一小兵》,结果感觉很有意思,就一路听了下来。其中边军小兵还刷了两遍。
一个事物能吸引人,肯定有它吸引人的道理。一个事物不吸引人了,自然也有它的问题。传统纸书的问题大家都懂,这种新形势的“阅读”为何吸引人还是可以说说,最起码可以说说这几部(以后不应该称本了)作品为何吸引我。
《明末边军一小兵》
说得是个中学历史老师穿越到明末,附在了一个卫所小兵的身上,然后逐步晋级,最后力挽狂澜,拯救明朝,成就霸业。穿越架构,其实就是用现代人的思维和知识去改变历史。自然这种知识、认知能力的极差造成了降维打击。比如故事主角王斗,其虽然改变不了科技水平,但其对火器的应用以及战法的改变成果了天下无敌的故事。最后大发神威,把局势糜烂不可为的晚明给中兴了。当然这种故事终归是虚构架空,你要琢磨细节,肯定诸多地方不合理,但既然是故事,就不是看真实性,而是看他讲的有没有意思,能否满足读者内心的某种需求。
历史上崇祯是个悲情皇帝,如果不是晚明这个环境,也绝不会是个亡国之君,但他的性格缺陷也太过突出,一次又一次挽救明朝的机会在他的缺陷性格下丧失,最终不可收拾,这一点让很多历史爱好者很惋惜。故事就是打造了一个穿越后的卫所小兵,利用自己思维维度的优势,一步一步向上爬,最后力挽狂澜改变历史,雄霸远东。对,不是中原的这个天下,而是延伸到国门之外。
通过故事的发展,明末的卫所、边军、军制等知识得到了一些讲解普及,明末的社会状态,如民众的疾苦,官绅阶级的固化、腐败,社会的严重内卷都得到了展现,从这个角度算是普及了历史知识。故事中先是塑造了忠贤卢象升的形象,之后击杀张献忠,败闯贼、败清军,再后占漠北、西伯利亚,最终大决战,一举歼灭李闯、满清残余力量,看得让人解气、激荡。然功成名就之后,威而不僭,只做了个王,而未自立为君,延续明廷正统,又成就了个广义的忠。在塑造大历史下的忠义贤良、奸佞谗邪下,其间,主角一路摸爬滚打自然是权谋心计伴随。其中有情谊、有伟略、有忠义、有权利,故事围绕真实历史推进,人物自然刻画就更加形象、丰满。几点相加,趣味性、意淫性、知识性、故事生动性都得到了满足,自然也就有了受众。
人类社会几千年,故事不一样,背景不一样,但背后人的那些爱恨情仇一样的,所以用个虚构的故事,来完成众多人心中的遗憾,满足众人的渴望,这也就是意淫虽然是白日梦,但经久不衰的美妙。
《庆余年》
这部是看了电视剧版才追书听的。结果也不是完本,到现在也只更到了三分之二。故事还是虚构穿越,不管是现代人回到了古代,还是前代文明遗留了先进文明,其实套路都一样,就是思维、知识的降维打击。在古代社会你有个机械人作为保姆、保镖,你能有重狙作为神兵秘器,这种降维打击,横着走,吊着打,是不是看着就爽,妙趣横生,让人释放压力,得到消遣。其中有一段,醉酒背诗轻狂胜李白,当然诗词都是别人的,主角只是文字的搬用工,但在穿越框架下,色彩大不一样。
这部除了穿越架构,更大亮点在权谋。计中计、连环套,听得让人入神。有的情节你凭着阅历推理也许能猜到真相,但有的则难以确定,这种思维的代入感又是另一种乐趣。听故事的时候,你可以幻想代入,如果是你你会如何处理、面对?就算只是个听众局外者,但有几个敢说身临其境会比主人公更强,这就是故事编的好,思维逻辑强大。好故事就是让你触手可及,又觉得差一点点又够不到。让你可以代入,有幻想发挥的空间,但又无法俯视。
此作品从始而终贯穿着各种诡计、权谋,以阳谋杠,以阴谋合。人物丰富,塑造形象生动、丰满,再加上是先看的电视剧,所以人物形象感、代入感更强。其中的女性形象也刻画丰富,范若若、海棠朵朵、战豆豆、司理理,各种性格、气质的女性人物先后出场,也让男性受众更加喜爱。故事中武道设计为十级,让人对武力值更具象化、标签化、直观化,省了脑子,多了代入感。
好的故事,讲的是故事,但其实要让读者可以自我代入,参与到另一个世界的另一种人生。
《大奉打更人》
故事本身诙谐,然后加上主播头陀渊那种轻佻、玩世不恭的语气风格,可称佳品、经典,是个人听的几部作品中感觉最好的,个人评分最高,追更最入迷的。
这个故事也是用穿越做了引子,然后用现代知识作为降维打击的工具,而贯穿始终燃情的部分则是基于现代的价值观,重苍生,轻君王。其中如庆余年一般,主角利用经典诗词,在那个世界被封为诗仙(其实这个套路,对青少年学习古诗词应该会有很大积极作用),整个故事时不时的来点诗词,再来首流行歌曲做为气氛烘托和点缀,很是催情。有逗笑、有煽情(坐车时候听,眼眶湿润、默默流泪,不过还好车上也没人看我),悲喜结合。好的喜剧是悲剧演化出的,好的悲剧中有喜剧的元素,这才可以成为经典。
故事的超能体系划分为儒家、佛家、武夫、巫师、道家(道家又分为天、地、人,三宗)几个体系,每个体系九品十级,和庆余年套路一样。但每个体系每个品级都有自己的名称和掌握的特技,这个就很丰富了故事(写的时候应该就为日后改编成游戏作了准备)。
故事中的主轴是气运,天下、国家、体系、个人的兴衰起伏和气运都是绑定或者关联的,然后主角的体内被人养蛊般植入了气运,故事以此为线不断展开。故事充满了诡计、权谋,虽然构造了一个宏大的世界,但环环相扣,前后连贯,漏洞不多,所以说是佳品。
主角虽然看似放荡不羁、玩世不恭,但其实心中自有道义,做人很重情谊。为爱情,可以不惜重金赎身福香;为知己情谊,可怒斩昏君;为黎明苍生,敢菜市口刀斩勋贵,敢边关搏命敌万军,敢匹夫一怒弑昏君。人生跌宕,不忘家人、亲人、爱人。一家人嬉笑怒骂,磕磕绊绊,但家庭生活有血有肉,人物刻画非常丰满。剧情有笑,让你忍俊不禁;有哭,让你热泪盈眶;有激愤,让你恨不得跟随许七安一起去杀妖邪奸佞;有热血,让你想共豪情赴生死。
环肥燕瘦,快意恩仇,万民敬仰,力劈华山,各种情感元素揉捏在一个故事中,读者在现实中的那点卑微、不甘都得到了些许满足,这故事能不受欢迎嘛?
《一念永恒》
还是头陀渊主播,所以开了这个故事。这故事没用穿越,是虚构了一个架空的世界。故事节奏慢点,情节展开也慢,相当慢热。故事设置是修真炼丹求长生的,然后就是山外有山,人外有人,主角的世界越来越宽广,干不完的高手,无限认知的世界。完全的游戏文本,可以平移动直接作为游戏文案。相比前几部,这个个人感觉到一百回了还是弱点,但的得分很高,往后也许还有惊奇吧。
几部网文作品虽然文字、语言注水严重,但和传统文学一样,都是通过故事演绎了人性中的爱恨情仇的本质。通过故事中的冲突,演绎出一个一个鲜活的形象。通过这些人的碰撞、机遇,来扬善贬恶。只是网文作品都会更加满足人的那种自大感,通过意淫手法,让读者在求富、求强、求权、求色、求才等方面得到更充分的代入和自我心理满足。人生艰难,通过虚假的故事麻醉、安慰一下自己卑微、自愧的心灵,让自己对残酷的现实可以短暂的忘怀,通过这种放松才好面对新的残虐。有需求才有供给,这些文学作品,这种文学形式无所谓好不好,只是很多人需要。很多人需要了,它存在了,这就是现实,仅此而已。
06年左右看的庆余年,08年看的星辰变,网文最好的时代经历过了,现在基本没书看了[流鼻涕]