“想靠美术上一个大学然后找一份合适的工作,这样究竟靠谱吗?”
靠不靠谱不取决于这个群体本身,
靠不靠谱取决于你最后能在学习过程中掌握多少提升生产力的能力,
你掌握的生产力相关的能力越多,你给公司带来的收益越高,
你就越会被用人单位所接受。
那么问题又回归到了一个最核心的点,
什么样的人会在学习期间掌握生产力,然后入职?
喜欢美术,喜欢艺术,热爱创作的人。
所以美术生真的有出路吗?
路在何方?
路在脚下,在你自己的脚下,
走不走得通?大把的前人带着热爱把路走通了,走得很好,
走不走得通?大把的前人想着把美术当跳板,最后不得善终,
美术生真的有出路吗?
全看你自己。
在这个基础之上,我再来客观地聊聊美术生的就业前期: 很多家长都以为美术生就是搞艺术的,
这里要特别解释一下,我们社会养不了那么多艺术家,
所以很简单:美术生≠搞纯艺术,
我们可以好好想想,每年光一个省的美术生就高达上万,
每年每届最起码稳定产出几十万名美术生,
难不成这些人都是奔着搞纯艺术去的?
都是画家?
不是的,往往最后绝大多数美术生进的都是设计类专业,
我国现在能够靠纯艺术致富的艺术家还是非常少,
美术生之所以这些年来规模暴涨,
是因为社会对于设计师的需求激增,
在近十几年来,一方面大家的生活水平高速增长,
对于各种各样的产品有了更精美的广泛需求;
另一方面,互联网的蓬勃建设需要大量的设计类人才;
这两个方面促使社会对于设计师这个职业有了大量的需求,
正是这股需求使得各大高校扩招设计艺术类专业,
然后高校的扩招让重视升学率的高中开始陆续出现艺术生和艺术班,
这便是当下艺考规模这么庞大的根本原因。
所以,在当下,设计类专业的就业率是非常高的,
原因很简单,你的专业使得你拥有直观的生产力,
而社会需要这股生产力。 设计师一般混得好薪资是非常吃香的,
一般而言一线城市设计师的收入基本上是1W上下浮动,
稍微混得好一点的设计师月收入几万是很常见的,
而且会很累,因为活很多,工作非常忙,
所以题主,你不用担心美术生没有出路,出路多着呢;
而且哪怕你选择了纯艺术专业,
也不代表就一定会穷困潦倒,
纯艺术有国画、油画、版画、壁画、雕塑、水彩等等,
只要水平好,功底扎实,
选择做原画师、插画师、墙绘师、游戏制作人、影视制作;
或者找到合适的公司做浮雕、雕塑、壁画,
混得好的也不少,
当然除此外,作为美术教师而言也是非常吃香的,
这个分两档,应考美术和少儿美术,
少儿美术比较考验你个人的外在形象、亲和力和课件的设计能力,
应考美术就比较考验你的造型水平和知识点教学能力,
这两个岗位的薪资在当前都不低,
而且还有逐年上涨的趋势。
此外我推荐几个生产力方向供你参考:
生产力方向
艺术设计类专业是普遍好就业的专业,其每一个专业的职业选择非常多元,就业前景和发展前景都比较好,这里盘点是的主要的一些艺术设计类专业以及该专业的主流职业介绍:
1.视觉传达

专业介绍:视觉传达设计是指设计者利用平面视觉符号——文字、插图和标志,来传递给接受者各种信息的设计。其主要功能是起到传播和推广的作用。视觉传达设计业经常被称为平面设计,它涉及到的领域有很多,例如:报纸、杂志上的各种平面广告、道路两侧的广告牌、灯箱等都属于视觉传达设计的领域。在设计学中,其内容主要包括:广告设计、印刷设计、书籍装帧设计、海报招贴设计、产品包装设计、企业形象设计(VI设计)、展示设计、数码影像设计等。
就业方向:学生在毕业后可以在广告公司、设计公司的平面设计部门担任平面设计师;在电视台、报社、杂志社、大型网站等媒体单位的平面设计部门担任美术编辑;在企事业单位的策划部门担任平面设计师等。
平面设计师介绍:平常的学习包括字体设计、LOGO设计、海报单页、宣传册、构图排版等。由于市场的需求,视传行业的应用无处不在,各个行业都需要,但这个专业可以说痛苦中也有快乐,熬夜通宵是家常便饭(特别很多人觉得就是P一下、做logo就是随便画个图案,其实每个细节都很考究,让人乐在其中)
2.服装设计

专业介绍:服装设计是一个总称,根据不同的工作类容及工作性质可以分为服装造型设计,结构设计,工艺设计,设计的原意是指"针对一个特定的目标,在计划的过程中求得一种问题的解决和策略,进而满足人们的某种需求"。设计所涉及的范围十分广泛,包括社会规划、理论模型、产品设计和工程组织方案的制定等等。当然,设计的目标体现了人类文化演进的机制,是创造审美的重要手段。服装设计顾名思义是设计服装款式的一种行业,服装设计过程“即根据设计对象的要求进行构思,并绘制出效果图、平面图,再根据图纸进行制作,达到完成设计的全过程”。
就业方向:在服装行业,从事服装设计与开发、服装生产工艺设计、服装打板、服装推板、服装生产工艺单编写、样衣制作、服装生产管理等工作。
服装设计师介绍:服装设计师是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人。服装设计师是负责管理某品牌服饰产品的设计方向;确定初步设计定型;对产品的专业需求、功能性和时尚元素为设计实现基础,确保设计满足公司产品市场定位;跟进初版制作完成等工作。
3.珠宝设计

专业介绍:本专业学生主要学习艺术设计方面的基本理论和基础知识,学习期间学生将通过艺术设计思维能力的培养、艺术设计方法和首饰加工技能的基本训练,具备本专业基本素质。通过四年的学习,学生可掌握艺术设计的基本理论和基本知识;首饰设计的各项专业技能;具有独立进行设计实践的能力;了解有关经济、文化、艺术事业的方针、政策和法规及国内外首饰设计的发展动态;掌握文献检索、资料查询的基本方法。
就业去向:本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。
珠宝首饰设计师 :珠宝首饰设计师需具有艺术设计、宝石鉴定、宝石镶嵌、首饰加工和制作等方面的专业能力,能够从事珠宝首饰设计、首饰加工制作、广告设计、首饰包装、橱窗店面设计以及 相关的教学和研宄等工作。随着社会的进步,珠宝过去在人们心中的“奢侈品”己经成为了现在人们生活中不可缺少的“装饰品”,所以珠宝首饰设计行业的发展也是越来越好。
4.会展设计

专业介绍:会展设计是一门综合的设计艺术,通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉和神经觉等全方位的设计,除了会展项目策划、产品本身等因素,会展设计的形式也是不可忽视的,会展设计方案形式的新颖与否直接关系到最终的展示效果,设计师将会展设计的最后成品当成一件有形式意味的艺术品来创造,通过一定形式的研究探讨并进行艺术的升华,创造出一种和谐统一、震撼人的气氛。
就业方向:学生毕业后可进入政府及事业单位、会展行业的各专业公司、广告公司、公众传媒、商场从事博览会、商业展会、企业形象和产品展示的策划设计工作,也可从事门店展示陈列设计、橱窗设计、布置和策划或自主创业。
展示设计师介绍:展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,我们一般称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。 随着展会行业的发展,参展企业越多,所需的展示设计需求越发突出,一个好的展示设计师能充分体现企业产品的品牌感。
5.玩具设计

培养目标:本专业培养具有工业设计基础知识、并能把工业设计理论应用于玩具设计中、能够从事玩具产品造型设计、玩具创新设计以及静、动态玩具产品的开发、设计的应用型高级专门人才。
就业前景:我国目前玩具设计专业人才缺乏,因此就业前景十分广阔。毕业生可到玩具企事业单位从事玩具设计与新产品开发、玩具安全检测和贸易等工作,也可到大专院校从事玩具专业的教学、科研等方面的工作。
玩具设计师介绍:玩具设计师是指从事玩具产品和玩具类儿童用具创意、设计、制作等工作的人员。玩具设计师作为玩具行业的灵魂人物,在玩具的外来加工到品牌的制作发展都起着不可替代的作用。我国虽是玩具生产大国,但由于玩具产品设计能力和自主品牌的市场拓展能力的缺乏,玩具设计师的职业发展因此获得了较好的机会。
6.多媒体设计

专业介绍:多媒体技术是利用计算机对文字、图形、图像、音频、视频等多种信息进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互作用的产物。这种“多媒体技术”在完成了科技与艺术有机结合之后,便形成了依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,也称之为“数字艺术设计”。
就业去向:电视台、影视公司、大众传媒、音乐与唱片发行公司、广告等领域从事多媒体设计与制作。
影视美术设计师介绍:这个专业主要分电影美术、舞台美术和视频包装三个方向。平时围绕电影美术做针对性的学习,最基本的就是平面三维及尺寸图软件的学习,还有电影场景气氛图设计等。最近几年行业势头还不错,所以入行门槛不会太高,在美术相关专业里赚钱还是比较有优势。可以在影视公司、剧院、各级电视台、电视节目制作中心、及广告等行业和领域,也可以从事动画原画、动画创意设计、场景设计以及服装道具设计的工作。
7.动画设计专业

专业介绍:动画设计方向侧重于培养具有丰富的艺术修养和扎实的造型能力,熟练掌握动画艺术设计的基本规律,在动画形象设计、动画场景设计、分镜脚本与构图设计、原画设计、漫画设计以及相关的视觉设计等工作方面具有专长的高级复合型人才。
动画就业方向:广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门
动画师介绍: 近年来,随着影视产业的不断发展,数字艺术不断被影视创作所应用,影视动画随着各种动画电影、影视后期制作、电视栏目包装中3D技术的普遍应用逐渐深入人心,其震撼的视觉效果更是让我们相信,艺术可以改变生活。目前,全国动画专业毕业生每年只有300人,加上社会办学机构培养的动画人才,每年无法超过千人。动画人才的极度匮乏,已经成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。
8.游戏设计专业

专业介绍:旨在培养具有国际视野,较高人文、艺术素质,具有较强创意能力,系统掌握游戏设计基础理论和基本方法,具有先进的游戏设计理念,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏设计、策划、开发、运营、管理及政策研究等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。
培养方向:本专业方向侧重于培养能够从事游戏美术设计、游戏故事编创、游戏可玩性设计等工作,具有较高的艺术修养和扎实的造型能力,具有较强的艺术创新能力和美术创作实践能力的高级复合型人才。
游戏设计就业方向:能够从事游戏设计、策划、开发、运营、管理及政策研究等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。毕业生可以在游戏公司、门户网站、移动媒体、电视台、高校、科研院所、其他相关企事业单位以及政府有关部门从事游戏设计、制作和理论研究等方面的工作。