把主角和散兵对比一下就好了,散兵和主角都是经历了长年沉睡后醒来,以一张白纸的状态进入了提瓦特社会。我想配音导演让同一个配
并非不在意,神之心还是很重要的,尤其是最新主线纳西妲用两个神之心修复了世界树,足以凸显神之心的重要性,只不过……有一箱神
首先,你要明白,狐狸在某一种程度上就是很“刮痧”的英雄,换言之,他是一个必须拉扯的英雄。我曾经15层杀人书,帽子加小法穿
5kc,偶尔客串一些会玩的中单,毒龙也算之一,分享分享我的想法。毒龙这英雄其实蛮笨的,我玩过很多次,solo难打的骨法,
你将拥有成为这个竞技项目中最顶尖的选手(或者之一)的潜力。首先在有了全程覆盖的完备的信息能力的情况下,即使你的确是一个实
马超,马超的伤害取决于他的移动速度,移动速度一向是最能迷惑对手的一个选项,马超绕后了,你永远想不到他的伤害,可能两枪就弄
看到有人说和pcr比价格,虽说第一次看到拿原神和pcr比的。。。那也那pcr算一下好了。咱先把有事没事送个十连的石头去掉
实际上一部作品火不火,是否会火,你认为火不火,以及作品质量,这几者之间是没有必然联系的。按照你提问的标准,你也可以说鬼灭
很大一部分原因是公式化BP,让比赛失去了悬念。光季后赛好多把就是bp刚出来就知道谁必胜了,就算前期落后后期打团也是必胜。
上三柱:岩、风、后期蛇,中三柱:霞、水、火,后三柱:音、恋、虫,六弦:一、二巅峰三、四、五六岩最强柱无争议,打不过一是绝
恶魔猎手的烧蓝最早是100/200/300,对你没想错,1级就可以烧100蓝同时造成100伤害。站桩对砍?哪个英雄敢在恶
都是呆射,但是鲁班有全峡谷最爆炸的输出,黄忠有什么?输出不够高,机动性也不强,控制也没有。鲁班的缺点是有一大堆,但是他有
常规的两种六神装马超流派是:攻马:抵抗鞋、战斧、冰心、宗师之力Q、破军/碎星锤、魔抗/电刀。肉马:抵抗鞋、战斧、冰痕、爆
DOTA2喷人最多是蠢,切入控制乱来。说实话几乎全是指向性技能长CD长控制。就是没什么大的操作,就脑子够用就行。最紧要是
有深渊需求,但未必是强需求,主要需求是配队大世界体验。作为大世界体验的话最难搞的点是跑图 攀爬 解密。那夜兰的优势区间就
版本针对,RNG在MSI夺冠依赖的是硬辅开团Allin使对方减员形成局部以多打少从而打开局面的思路,那段时间LPL的几支
别说和谐了,两年前我放话:苇草的特性描述里面,“击杀”一定要改成“击倒”,结果到现在缄默德克萨斯都在用“击倒”,还是没把
个人感觉pubg的游戏机制更简单,更直接。尤其大逃杀类型的游戏,活着很难,但死的话就很简单。pubg这一块肯定是要比ap
DRX和T1的决胜局,大家会有一个错觉,Deft是抱上单Kingen大腿,即使拿到对线很强势的女警也并未有亮眼的发挥。D
这三件虽然都是可作为刷钱装的道具,但是定位还是有所不同。首先说辉耀,出辉耀的确能提高不少清小野中野以及兵线的效率,但是一
签名:爱美食的吃货,更有一颗八卦心