别说和谐了,两年前我放话:苇草的特性描述里面,“击杀”一定要改成“击倒”,结果到现在缄默德克萨斯都在用“击倒”,还是没把苇草的“击杀”改过来。
这就充分说明有关部门就是个黑箱,平时压根不作为,审查也是眼瞎。这种黑箱里面出现什么事情都不会稀奇。
我完全不混圈子,仅仅靠几个玩游戏的高中同学的qq空间转发,就见到了不下五次的「你不要害的大家玩不了明日方舟」,截图一般是某微博帖子和某游戏剧情截图。这应该一定程度上可以说明,为什么某些剧情会是「危险」的。
影射这个东西,范围太宽,全看你要怎么理解。所以舟的剧情和谐掉一些也实在是相当正常了,毕竟天天都被拿去当建政素材嘛。
一切决策都要考虑收益与成本,包括什么都不做。当鹰角认为,或被迫认为和谐一部分文案对剧情的损失加上修改剧情的成本(改文案只是几行代码的事,怎么改文案却是复杂的)小干修改剧情带来的收益(比如游戏能够存在下去,加上游戏外部作用力的冲击时,对文案的自我审查与和谐便是顺理成章的,asifit would work.
我一向是一视同仁的。之前少女前线Q三次大改我是持这种看法,原神皮肤加料我持这种看法,现在文案修改我还是持这种看法。
反正我是云玩家。这堆修改对我的影响甚至不及国内三大MC启动器联合抵制HiPer。不过有意思的是,一些人发微博嘲讽,说这是舟玩家键政的现世报。
舟玩家中喜欢键政者的比例确实明显超过同行。但相关因素太多了:.维持自身群体认同而做脱离现实之事;.舆论从喊马云“爸爸”到批判996的风向改变;
出圈导致的新人涌入与旧二次元社区“和谐”气氛的解体,其最终发展至表面上体现为“舟与非舟的游戏趣缘群体冲突”的实质上的二次元代际冲突(不要觉得短短几年时间谈不上代际。当年日本n站兴起也导致了东方众中的剧烈的新旧玩家冲突);
游戏所营造的发展中的、经济基础与上层建筑脱节的,正在进行工业化的世界观;我不知道追究到键政者上是不是对的。但我知道即使确是如此,鹰角的做法也是无意义的。
它唯一伤害的群体只会是念经念走火入魔的虔诚的舟教徒或其他什么教徒。
对于靠搞笑二创与严肃安科认识泰拉大陆的我而言,整合运动无非是一场贵族领导的逐步堕落的农民起义,只是它因为发生在这样不自然的世界中而展现着如此奇特的场景。就算有一堆玩家拿出证据,证明我的理解完全与文案相悖,我完全不懂游戏剧情,就是个该死的云玩家在胡说八道,我还是这么认为;就算明日方舟为与我切割痛下血本,直接把前九章剧本全盘推倒,从头再来,我还是这么认为。
因为我不关心整合运动的什么人做了什么事,我只关心屠黑蛇者终成黑蛇。山高县"缅怀东罗马科穆宁王朝,他在乎的不是悼词是否符合史实,而只是悼词是否符合现实。入关壬难道真的在乎入关的历史细节吗?
PS:部分文稿非原创,侵权联系删除