出门时的经济被统一收归并自由分配给5位英雄,如何分配最合理?

冒险岛的小男孩 2022-11-13 11:42:57

这个影响可就很大了。而且套路可能就多起来了。我们一个一个分析哈。

出门每人500块钱,合在一起就是2500块钱。2500块钱,其实一般买不到一个大件,也可能有稍微便宜一点的大件可以买。但就对线来讲,一个小间的差距就有比较大的对线差距了。

我们按不同的位置来对比,首先对于上路来讲,你有一个小件的差距,对于坦克型英雄之间,还是勉强可以弥补的,但如果是AD或者远程英雄打坦克,那差距就非常明显了。上单拿出滑板鞋,出门一个反曲弓,对面坦克基本不用玩了。但目前版本上路的大爹比较多,靠着技术和英雄属性,说不定还真能玩。

对中路来说,比对面多出500块钱,不是很明显,顶多多出一个小件,其实还是可以打的,但同样的道理,如果再出一个稍微大一点的装备,就很难打了。

对于打野来讲,一个小件可以稍微提升刷野速率,但是没有大件的帮助,也很难刷过那些版本英雄,而对于那些有入侵能力的英雄来说,有一个小件的装备,会让他们更加强势。

对于下路,那可能就有点区别了。如果是版本强势英雄,打版本弱势英雄,弱势英雄多一个小件也就勉强抗衡而已,英雄属性压制也有点强。钱给辅助的话,除非是那种特别强势的消耗型辅助,不然是不会给的。

对于这个问题,就要看整体的战略打法了。因为对局的情况比较多,所以就跟原来正常对线相比。

1.给上路。上路大爹拿走1000多块,中路一个戒指出门,或者一个铁剑。打野如果刷野能力强,只需要一个打野刀。下路射手一个小件,辅助就没钱了。这样前期上路需要打穿对方,中野正常发育,下路有点难受。而且辅助必须要刚开始吃兵,拿到辅助装备。或者中路不给装备,让辅助拿辅助装。整体来讲下路比较难打。

2.给中路。目前版本中路carry能力其实也是很强的,就比如说像小鱼人艾克这样的,拿到一个小件,其实很容易单杀对手,在上下路游走支援,也挺不错。

3.给打野。如果打野能力很强,那给打野绝对是稳赚不赔的,强势英雄。再加上比对面打野多个小件,入侵是绝对舒服的。即使其他路有一定的优势,但是现在版本速率这么快,打野英雄带节奏也特别的轻松,也是很容易让整体局势变好的。

4.给AD。这个可能也会变成一个主流的分配方法了。相信很多小伙伴也会选择这一种。让下路拿到优势,把下路杀穿,然后滚雪球。这个会更容易一些,因为下路如果在前期拿到一些优势是很难翻的。可能整局就要压着打了。

我个人是比较建议给打野。目前版本如果能拿到像螳螂男枪这种英雄,或者是剑圣潘森。多一个小件,那就有不俗的战斗力,本就有比较强的入侵能力,又比对面的打野发育好一些,刷的也快,砍人又疼,随便游走游走,对面也就怂了。

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