首先,你要明白,狐狸在某一种程度上就是很“刮痧”的英雄,换言之,他是一个必须拉扯的
英雄。
我曾经15层杀人书,帽子加小法穿的狐狸一套ewq打不死一个辅助娜美。你说咋整?英雄特性就是这样,这英雄就是比较难一套秒人。
尤其是他r变成了可以6段之后,e没有了百分之20的伤害加成之后更是如此,他一定要跟对面拉扯,你能理解这点狐狸就算入门了,就是r然后打一套,等下一套技能在上,除非r伤害能一定把对面打死,不然别拿r一直追,防止你反手被一套秒了。
言归正传,其实狐狸细节就三个,第一个就是你e准点,你准点伤害不就能打出伤害了吗?但这里有个细节,就是你ewq,如果在团战正面中,你很可能只能打出来e和q的伤害,因为w很短,你必须贴脸才能打出来,但一旦你考得太近你就挂了。
所以这个没什么的。其次就是要穿插平a,w三个狐火能不能击中,你伤害会差很多,w会优先追击你e到的人,但平a也可以触发这个机制。其三,就是用r来帮助q二段击中,这个要看时机,看自己身位。
我有点不明白,阿狸“刮痧”是必然的一件事,虽然实际上也并不是那么刮痧,但是还是被很多人反反复复一直吐槽,总不能真造一个神出来吧。刚才特地看了一下OPGG数据,总层级中单第一,胜率前五,其他四个还都是比较冷门的英雄,登场率连阿狸的零头都不到。
首先,阿狸小技能基础伤害低,是技能组带来的代价。如果你想阿狸在拥有多段位移、加速、控制、续航的情况下,还能伤害高,那就比现在大家一直调侃的超模女皇琪亚娜还要猛了。
其次,不要老是把自己的思维一直固化在N年前冥火一套秒人的时代,觉得那样才叫“不刮痧”。那个时代也是法刺很畸形的一个时代,很多人一直延续这种思维在玩游戏,包括妖姬也是一样的。打团的时候法刺的优势就是,既可以找机会切入打残、秒掉C位,可以全身而退,又可以在边缘游走的时候也可以打伤害。
这是比AD刺客要优秀的点。而阿狸的优势在于,小技能CD短,并且多段R可以很好的调整自己在团战中的位置,并且手也不算特别短,拉扯能力是很强的。现在R加强后,对于残局收割和追击能力进一步提升,还不用像以前那样捏最后一段R捏的很死。
阿狸刮痧吗?一定要比短时伤害的话,跟炮台型法师,爆发刺客比,是刮的,以这个为概念的话,阿狸怎么玩都刮,因为英雄特性和平衡性决定了她在均势局情况下,伤害不可能特别高。
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[得瑟]下路辅助和ez组成泥鳅混子组,窜来窜去烦死了。
用手玩
不出穿透,出面具加半肉。