以前是动力,但是动力削了之后跑不大动了。老动力板子一块一块的,新动力板子跟瘸了腿似的。瓦尔基里的灵活跟动力两个概念,以前
我是个LPL观众,但我觉得LPL从来就不是第一赛区,并且我很能理解为什么那么多人喜欢LCK,LCK作为一个赛区确实比LP
这个影响可就很大了。而且套路可能就多起来了。我们一个一个分析哈。出门每人500块钱,合在一起就是2500块钱。2500块
1.分则能成,2.风暴双雄,3.黑洞。前两个不解释,黑洞是唯一一个,不用讲技能配合,仅靠一个人一个技能可以完成巨大经济差
灰喉从设计上像是能天使直接砍一刀下放到的五星,有一种高不成低不就的感觉。不像蓝毒(毒伤)白金(远射)杰西卡(闪避)这些有
开始玩这个游戏的时候正好宵宫第一次登场,正好35抽人生第一金,从此我的大世界就没有难受过,从不用卡经验,圣遗物爱刷不刷。
结合自己实际的游戏体验,我大概是明白为什么国内友商这么怕原神了.....这不仅仅是质量上的差距问题,更是游戏偏好和游戏习
很多人刷圣遗物第一看的是主词条,然后才看副词条。其实这是完全错误的,圣遗物最最关键的其实是副词条。因为主词条即便是出货率
都很离谱就是神,温迪你觉得他好像是最摸的。但是人家能把蒙德以前好像是个雪山还是什么地方的东西吹成四季如春的地方。人家能直
迪卢克是一个适合开荒和大世界的主c,深渊当然肯定能打满,就是不适合竞速,但是你竞速吗?反正我不。迪卢克的特点是输出没有真
打不过?怎么个打不过法?是没打到无相雷血线你就没了?还是不能破坏棱镜?要是第一个你就多做点药,我看你队伍主C凝光,没有五
艾尔登法环交界地的世界设计很特别,这里只有一个太阳,但这个太阳有点弱,要么处于恒星生命晚期,要么离开交界地很远很远,其给
感觉S12和Ti10越看越像,看假赛不能只看一场,我觉得从T1淘汰jdg之后,三个韩国队之间可能达成了某些交易。DRX夺
去年冷少都进了,肉鸡比冷少小一岁,个人实力完!爆冷少,有啥进不去的。今年我本来很看好v5进世界赛,根本没想到会被LN G
上限很重要,但是维持下限也很重要,kngen就是这个代表。本届世界赛所有上单都打出过冲破下限的比赛,宙斯,牛,369,呼
真的,赶快工业化吧,我已经受够了国内这帮封建主义游戏商了。让工业化的战车把他们通通碾碎!!!让原神9成为游戏工业化,以及
DIO不可能一开始就和无惨硬碰硬。在JOJO第三部里,刚复活的DIO没有直接去找乔斯达家族,而是苟在埃及回复体力顺便收手
其实早几百年前崩三玩家都多多少少知道这个展开了,核心是为什么明明这么铁证如山的一堆线索下还是那么多人直到游戏实装都不愿意
黑切基础属性就中规中距,而且触发满层条件,无论是刺客还是射手,都不能第一时间触发,何况现在这个版本刺客不会去打前排,啥后
能天使,在第一次玩《明日方舟》的时候,那是刚刚开服大家基本都是三星四星开局。新手池子第一次十连我抽出的就是能天使(也是很
签名:爱美食的吃货,更有一颗八卦心