实际上一部作品火不火,是否会火,你认为火不火,以及作品质量,这几者之间是没有必然联系的。按照你提问的标准,你也可以说鬼灭之刃,赛马娘,咒术回战以及东京复仇者,加上间谍过家家以及莉可丽丝等这些很明显“深度不够”的动画为什么会爆火,事实就是如此,你找补也没有什么用。
而边缘行者本身质量是过硬的,足够长的制作周期以及没有短板的六维图让它在一众动画中脱颖而出是非常自然且合理的,任何一个有点审美追求的人都能看出来这部片子在视听体验上下的功夫。
第二点,关于厚古薄今。你说的三部里我只看过大友克洋的阿基拉,押井守的两部攻壳剧场版。我自认为看番有点追求了,但实际上我也不会去看太老的番或漫画,既麻烦又无趣。
是的,阿基拉和攻壳机动队并不有趣,尤其是阿基拉,如果我一天下来很累了,我一定不会看它,你给我说它是什么经典日式赛博朋克,我不懂啊。
而欧美式赛博朋克很明显更有趣,赛博朋克的母题无疑是阿基拉,攻壳机动队这些作品奠定的,但是你不可因为更多有趣的要素加入就认为赛博朋克走向欧美风格后就低于经典。
是日本人自己放弃了赛博朋克作品和风格的后续发展,而不是欧美人修正了它。
而且阿基拉的政治隐喻和攻壳机动队的哲学探讨明显超出了赛博朋克本身,我不否认这些作品的优秀,但这不是我,也不是绝大多数人在寻求娱乐作品时想看到的。严肃作品和娱乐作品在评价时本身应该是两条赛道,而边缘行者很明显是后者,阿基拉之流在现在看来更偏向前者。
最后,我为什么认为边缘行者没有过誉,并且应该有更高评价。
首先按照我前面说的,边缘行者作为一部商业娱乐作品,在各种角度上都没有短板,视听体验更是顶级。
即使是剧情被一些人评价为老套,单薄,典型,它也依靠极强的渲染手段造就了难以抵挡的感染力。
我身边确实有人无法体会到边缘行者的优秀,甚至直言和其他作品比起来没有什么特别的。但我认为这和ta本身的成长环境以及个人经历有关,以至于无法理解剧中人物的行为。
我想题主可能也是因为自身无法对作品产生感触,才会有过誉的想法。这本身是一件正常的事情,并不是作品有问题,因为有人很感动;因为审美本身是极其私人的;更不是喜欢作品的人有问题,理由相同。
边缘行者是一次情感的宣泄与发泄,是一种压力之下的崩溃与爆发,是悲观底色下一抹血色的浪漫。尤其是现在全世界都处于一种个人思想和精神受到无形的压迫,自身前途和生活的不确定性明显增加的状态下,这种发泄窗口显得尤为可贵。
我们在过去两年多已经体会了足够多的“高科技低生活”了,我们的生活没有变好,而受到的无形钳制还在变多,反抗本身也是无用乃至会导致自我毁灭的。
我们寻求的东西不过是生活的安稳与确定,希望能得到更多自身的自由以及机会,有更多的可能性。
边缘行者用一个瑰丽的外壳包装了这些简单的诉求,让大卫和露西之间有了确定的无疑的感情,有了仿佛可以触及的安稳新生活,然后再砸碎这一切。
我们会伤心,会愤怒,会无奈,会无力,因为这就是我们看到的未来的自己。
我看到很多人或up主在夸赞作品时都没有提及这层宣泄的意义,其实我认为会让一部分观众不再思考自己为什么会有复杂的情感,这对于这部作品来说过于可惜,因为这样一个时代节点就是它最好的被欣赏时光。
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片子还行,立马升级2077至1.6读取老存档找到"铁胆"后暴虐亚当,上一次如此类似冲动是《生化奇兵3》陪伊丽莎白闯完"海葬2"后立马重读几年前《生化奇兵1》存档挥舞管钳暴怒地扑向"方庭"。。。[好生气][好生气][好生气]
把shi一样的游戏做成了印度料理,好歹能吃了,也行了