今天市场波澜不惊吧,我接着昨天话题再多讲两句。
我经常说投资的判断,往往是立体的,综合的,只靠一个角度的逻辑,都非常脆弱,甚至危险。所以,我把一家公司,一个行业,划分成定性和定量两个部分,然后从多个角度评估,来决定仓位。比如同样是坐地收租,机场和高速,就有定性上的不同。高速的收租模式我理解有三个缺点:一方面成长空间有限,地域只有这么大,这就限制了成长的高度确实有天花板。另一方面,可替代性较强,高铁,飞机,甚至普通道路,都是可选择的出行方案。最重要的是,高速公路,一般都有收费期限的限制。上海机场则不同,中国经济最富饶地区的所有的飞机,受制于空域限制,都必须去上海机场,特别是国际出行,短期看不到可替代飞机的方案,且不存在几十年后就不让收钱这一说。行业好不好,是基因决定的,老鼠不可能长成大象,基因属性,就是定性的部分。而定量,就看资本收益率,估值,管理层,经营数据等等。其实,一笔好的投资,主要应该是靠对标的的定性理解,而非定量。定量的数据大家都会看,而定性的理解却是千差万别,这种差别,制造了多空分歧,最终展示为投资收益或亏损。比如网易当年科技股泡沫破灭的时候,大家都避之不及,但段永平大举买入,这个时候的网易,亏损累累,他要是看经营怎么可能敢买?但如果说他不看经营,那是赌吗?我认为不是,只不过他有着多年游戏行业的经验,又恰好对网易正在做的项目以及网易的老板有所了解,所以给网易定了性。包括很多中药,明明多年以来业绩稳定,有的人看懂了大举买入,有的人却对中药有偏见,你能说谁对谁错吗?其实,这都是大家在自己的认知里,为一家公司和一个行业“定了性”。当然,也不是说定性不重要,估值,数据,指标等,都是定量的结果。比如昨天说的回购,上市公司为了激励员工,一般都会给高管发放期权,期权意味着,高管未来能以远低于市场的价格,买入该公司的股票,进而可以套现。于是,很多公司通过借债,融资,然后拿着这些钱,回购股票和发放分红。这不是典型的肥了高管,坑了股东的行为吗?但我们能说,所有高位回购的公司,都是垃圾吗?显然也不能,所以投资才复杂,需要在定性和定量之间,综合评估,而这个评估的结果,可以千差万别。事实上,太执着于具体的数字或指标,往往会陷入精准的错误,而投资追求的是模糊的正确。这就像,我们在街上看到两个人走在一块,我们不需要他们站到体重称,但自己心里也会对其高矮,胖瘦,美丑,自动作一个综合评估。我们不会说,A比B重了5斤或10斤,所以是个胖子。其实,这就是说,我们现实下判断时,对定性要素的要求,要远远重要于定量要素。我们每个人都有自己的能力圈,都有因为工作和生活而特别了解的行业,这就是你的相对优势,做投资一定要发挥自己的相对优势,抓住自己能够定性的机会。一切不着急,慢慢来就好……
02
干货仓位变动:100% → 100%
市值变动:58.1→ 57.5w
模拟操作:无
好了,既然我们聊开了定性和定量,再来接着聊三七,会比较容易。首先,游戏行业在定性上,不是太好。
舆论我就不说了,就聊聊其商业模式吧。
本质上,游戏是一种软件,其盈利的多少,和用户参与的数量及人数,是呈正比的。
但是,游戏的属性又是娱乐。
越来越多元化的今天,大家的选择太多了。
想一想,现在还有超级大的歌星吗?没有,因为信息流通太方便了,大家被割裂成一个个小圈子,喜欢不同类型的音乐,明星,更重要的是,这种喜好,是飘忽不定难以捉摸的。
就像早些年吴京拍战狼名利双收,但放到现在,大家就审美疲劳了。
那么对于音乐,电影,游戏,书画等创意类的行业来说,能否得到大众的喜好,往往决定了项目的成败。
没有人可以保证自己的作品能够一直受人喜爱,冯小刚,张艺谋不行,李安,诺兰也一样。
所以,游戏公司一般的做法,是同时成立N多个项目小组进行赛马,跑出来的成功,失败的淘汰。
这也是我们看电影的时候,往往会发现一部电影会有一连串的电影公司投资,因为独资砸一部电影,风险太大了。
所以,这个商业模式就有一个弊端,一个项目赚到钱了,需要再投入资金去启动多个项目,期待下一匹黑马跑出来。
比如最近爆火的羊了个羊,不可否认其短时间里吸引了巨大的人气,也确实赚了一笔钱。
但要不了多久,这个游戏的热度就会下降,摆在游戏公司面前的,要么招兵买马研发其它游戏,要么拿着钱好好享受人生。
所以,我给游戏行业定性并不太高,如果按5星评分的话,给3~3.5颗星吧。
为什么定性不高却还给3~3.5颗星?
因为娱乐,是人类的本性追求,我们刷抖音,玩游戏,听音乐,是玩,是享受,是本能的快乐,甚至夸张点说,对于很多人来说,具有成瘾的效果。
我们辛苦工作,空闲下来的时间,去放松,去休闲,这也是非常正常的事。
而且,游戏比起电影,流水持续的时间更长,随时随地可玩,消费特征上没周期性,只是产品本身有生命周期,行业的生命力和盈利能力,还是很强的的。
所以,我给游戏定性不是太好,但也不至于差得不行。
文章太长了,今天码到这吧