专注千元机的骁龙6Gen4,可能会解决一大难题

三易生活 2025-02-13 20:17:20

2025年2月12日,高通方面在此前没有预告的情况下,低调发布了名为“第四代骁龙6”的新款移动平台。

这并不奇怪,毕竟一方面来说,在如今这个普遍更重视“旗舰”,而且上代旗舰SoC会被拿来做中端机的环境下,别说骁龙6系列,就算是骁龙7系列,以及隔壁竞争对手的天玑8000系列,关注度也明显并不那么高。

另一方面从产品的硬件属性来看,第四代骁龙6也能看出与此前第三代骁龙7s的高度相似性。换句话说,虽然它客观上采用了更好的台积电4nm制程、也首次在骁龙6系列里使用了Arm v9指令集的新CPU架构,但至少对于高通自身来说,这款定位千元级机型的SoC,它的研发成本注定高不到哪去。

尽管并不贵,但它不乏一些旗舰同款的新功能

然而大家也不要因此“小看”了第四代骁龙6的意义,因为无论是从其本身的一些功能特点、还是放到整个行业中的技术意义,这款“千元机新平台”的价值,都注定要远远超过它所对应的终端产品售价。

为什么这么说?首先从功能上来看,第四代骁龙6的CPU性能比前代提升11%、GPU性能则大涨29%。虽然这可能还是比不过2025年度旗舰平台动辄40%的性能提升幅度,但此前我们三易生活就曾在相关内容中提及,前几年的千元级平台很多都是单纯改个名就拿出来的“新品”,所以像第四代骁龙6这样制程、架构都真正换新的产品已经实属难得。

其次,第四代骁龙6也成为了目前千元机SoC里,第一款支持INT4格式AI推理加速、生成式AI功能,同时首个支持GPU原生游戏超分+插帧的移动平台。

在千元机上做功能下放,对整个市场都很有意义

可能有的朋友会说这有什么用,买千元机的消费者会在乎游戏流不流畅、会在手机上用生成式AI相关功能吗?

不得不说这其实就是一种“偏见”了,虽然我们不能否认,目前的旗舰手机在游戏性能上达到了中端机、千元机的数倍之多,同时现阶段的手机厂商也确实基本都只是在中高端产品上率先实装各种生成式AI功能。

但是站在开发者的角度来说,一款游戏、一个AI应用的画面、体验上限可能确实是由旗舰机型决定,但它的功能、代码优化的“下限”,则往往取决于那些同样销量不在少数的千元级、“主流级”机型的配置。

说得更透彻一点,当第四代骁龙6跳出了此前“千元机平台”常年使用旧制程、老架构,带来了一系列最新旗舰同款的技术特性时,哪怕它本质上其实还是老款中高端平台“下放”而来,但其能够带给整个市场的意义,也已经不止限于拉高了入门级新机的性能和技术底线,而是在于其有望更好地解决如今手机市场在技术层面愈发“两极分化”的现象。

旗舰SoC是很强,但技术的普及往往要看市场里的“最短板”

大家不妨想象一下,当游戏开发者因为最新款入门级机型都支持了GPU原生超分超帧,而更加敢于适配这项新技术;当AI企业看到千元级手机现在都能加速INT4推理,所以决定给更多的APP加入本地大模型之后,由此所能造福的范围便不仅仅是“旗舰机”或“入门机”的消费群体,而是有望推进整个手机市场的技术和硬件迭代。

而这无论是对于消费者、还是对于整个产业链的相关厂商来说,显然都是一件大好事。

【本文部分图片来自网络】

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评论列表
  • 2025-02-14 17:50

    x70最好用上,再来个好点的LCD,好点的摄影

三易生活

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