酷睿Ultra5230F评测:新架构“小黑盒”,意外很能打

三易生活 2025-02-12 18:42:07

【【【前言:全新的酷睿Ultra,现在有了“平民款”】】】

去年10月,我们三易生活早早地就为大家带来了对英特尔酷睿Ultra 200S系列桌面处理器的首发评测。当时我们曾指出,新的架构客观上带来了AI性能、生产力性能上的显著提升,但在首测时我们也发现,彼时酷睿Ultra 200S系列桌面版在内存延迟以及部分游戏的跑分成绩,则还没有那么惊艳。

好在英特尔方面对于相关反馈的响应迅速,到今年1月为止,他们已经接连为这个新平台更新了数个微码版本。根据我们后期的一些测试表明,在配合最新版的BIOS、驱动和系统版本后,如今酷睿Ultra 200S系列的旗舰型号在许多游戏相关的场景中,表现已经可以超过之前的13、14代酷睿i9了。

不过顶级定位的旗舰处理器毕竟只是为少数发烧玩家服务,对于任何一代产品来说,真正能够满足大众需求的还是得看价格更亲民的“主流规格”。

于是在2025年2月,我们三易生活特意找来了一款不久前“新鲜出炉”的“平民款”酷睿Ultra桌面版处理器。下面大家就与我们一起来看看,对于英特尔旗下的最新代次桌面平台而言,它如今的主流型号又是否能够让人满意。

【【【规格解析:又一款“小黑盒”,高主频+大三缓是亮点】】】

此次我们测试的是酷睿Ultra5 230F,它发布于今年年初的CES期间。但值得注意的是,从外观上大家就能看出,它采用了“小黑盒”的设计,而非常规英特尔处理器的蓝色包装。

熟悉英特尔旗下产品线的朋友估计已经反应过来,没错,酷睿Ultra5 230F在定位上,与此前经典的i512490F、13490F颇有相似之处。它也是专为主流玩家“定制”,一款针对游戏表现和综合性价比做了提升设计的“甜品处理器”。

在具体规格上,酷睿Ultra5 230F拥有6P+4E的CPU核心规模,其中P核主频最高可达5GHz、E核主频也能达到4.4GHz。同时,它还拥有同级别产品里少见的24MB大规模三级缓存。

为了让大家能够更直观地了解酷睿Ultra5 230F的具体规格,我们将与其同代次的其他酷睿Ultra5处理器一并整理成上面这张表格。可以看到,Ultra5 230F几乎可以看作是Ultra5 235单纯去掉4颗E核、同时关闭了核显的结果,它的核心频率与缓存配置都要明显大于另一款具备“6P+4E”的Ultra5 225。换句话说,也就是有望在近似的价位段,表现出更好的实际游戏和多媒体性能。

【【【基础测试:性能完胜前代,NPU还可战未来】】】

那么酷睿Ultra5 230F的实际性能表现如何呢?接下来,我们进入对它的实际测试环节。

首先是内存带宽的测试。此次我们使用的是两条英睿达的DDR5 Pro 6400内存,这也是目前酷睿Ultra 200S系列官方建议的内存频率设定。可以看到,经过了从去年年底到今年年初的多轮微码和驱动更新之后,如今酷睿Ultra 200S系列在内存带宽表现上已经趋于正常,即便是6P+4E的中端型号,“典型频率”下的内存读取带宽也可以胜过此前的i9旗舰。

当然,对于现代处理器来说,浮点性能的测试指标往往也很容易受到内存带宽的影响。所以我们现在测试酷睿Ultra5 230F的时候,这款6P+4E的甜品级处理器能够跑出比曾经24核i9、甚至32核锐龙还高的浮点测试成绩、也就不让人感到奇怪了。从某种程度来说,这可以说才体现了新架构的真正潜力。

CineBench R23

CineBench R24

由于CineBench测试几乎每个版本都会更改适配的指令集,所以我们同时测试了R23和R24这两个版本。从结果来看,酷睿Ultra5 230F的单核性能比自家旗舰仅低了12.6%,多核则大约是旗舰的44%,非常符合其核心数量之间的比例。当然从这一点上也能感受到,如今在英特尔的CPU架构里,E核与P核之间的性能差距明显比过去小了很多。

与此同时,虽然酷睿Ultra5 230F不带核显,但它却依然保留了与其他型号相同的NPU单元。同时英特尔的CPU这些年也一直支持DLBoost指令集,并与NPU共用OpenVINO加速API。

从实测跑分成绩来看,酷睿Ultra5 230F的CPU和NPU都能很好地兼容AI加速计算的需求。同时大家可以看到,它的这颗NPU在各个工况下的AI计算速度都超过了CPU。

换句话说,在那些针对酷睿Ultra有优化的AI软件里,230F可以借助NPU来“解放”CPU的算力,从而在提供AI算力的同时不影响CPU正在执行的其他程序。

【【【游戏实测:它打游戏真能更快,堪当甜品的新选择】】】

当然,考虑到酷睿Ultra5 230F的“小黑盒”身份,以及它没有自带核显的设计,很明显这是一款主打中端游戏市场的CPU。所以我们接下来也对其在实际游戏中的性能表现,进行了简单的考察。

为了与处理器的预算水平匹配,我们使用了不久前才发布的英特尔ARC B580这款独显。作为英特尔Xe2架构在独显领域的首秀,B580在我们的此前实测中性能已经超过了RTX4060、也压倒了自家的前代旗舰A770,这就使得它在客观上拥有了很不错的性价比。

酷睿Ultra5 230F的3DMARK得分

作为参考的酷睿Ultra5245K得分

当然,这次的测试重点是CPU。所以我们首先还是用3DMARK测试了这套系统里,酷睿Ultra5 230F的游戏工况成绩。对比此前的首测成绩就会发现,Ultra5 230F在1-4线程的需求下,跑分几乎与价格更贵的Ultra5 245K没有明显差距。直到8线程以上工况,两者的差异才因为小核数量的区别而显著增大。

DX12测试项目,13490F对比230F

DX11测试项目,13490F对比230F

其次,在此前测试ARC B580时,我们使用的CPU还是13代的13490F,正好也算是上个世代的“甜品小黑盒”。因此通过3DMARK的跑分成绩可以看到,新架构的CPU带来了大约14%的物理性能提升,从而使得显卡也得到了更高的综合性能释放。

《最终幻想14》7.01080P最高画质 16232分

《地铁·离去》1080P光追极致画质 平均74.79帧

《古墓丽影·暗影》1080P超高画质 平均143帧

《怪物猎人:荒野》1080P高画质+Xess平衡 平均65.01帧

从更具体的游戏测试项目来看,在多款游戏的1080P分辨率、高画质设定下,酷睿Ultra5 230F配合ARC B580也完全可以提供非常流畅的游戏体验。

【【【总结:新架构甜品平台,现在有了更好的选择】】】

所以,这意味着什么呢?

简单来说,一方面通过对酷睿Ultra5 230F的测试,我们再次证明了英特尔从去年年底到今年年初,针对新架构推出的一系列固件、微码和驱动更新的有效性。它们确实显著提升了酷睿Ultra 200S系列在内存、大小核调度、指令命中率等方面的性能表现,使其真正超越了前代旗舰以及竞争对手,从而适用于更多的用户。

另一方面,对于酷睿Ultra5 230F这款CPU来说,更高的默认主频再加上更宽裕的缓存设计,也赋予了它不输价格更高“同门”的单核性能,以及在大多数游戏里都绰绰有余的实际性能表现。

最为重要的是,由于目前各家的B860主板均已上市、再加上DDR5内存的价格早已“雪崩”,在酷睿Ultra 200S系列已经解决了性能释放、同时也推出明确更高性价比型号的前提下,它们显然已经变得要比刚发布时“香”了不少。特别是对于预算有限、但又实在不想拘泥于旧平台的玩家而言,酷睿Ultra5 230F与ARC B580的组合,又何尝不是当前相当有吸引力的“游戏甜品平台”可选项之一呢。

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