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死去的地理学知识正在攻击我!【文:80后写稿佬 / 编:德雷克 / 排:伊万】前言+省流总结《耀斑纪元》在世界观、画面和
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老一套确实好玩,但还是忍不住要为它的保守感到惋惜。【文:FJ/三日月 / 排:NE】FJ8.8托德哥哥没骗我,老一套就是
超级变变变!【文:寰宇 / 排:NE】在混沌矮人种族包推出六个月后,《全战 战锤3》的下一部DLC《变化之影》(Shad
复古,但又现代。【文:沐枫 / 排:伊万】20世纪90年代,是日式RPG的黄金年代,尤其是SFC上,《超时空之轮》《最终
不要男妈妈!【文:德雷克 / 排:伊万】前言《神之亵渎》是一款极具特色的“银河城”作品,令人不安、不适的美术风格是其最大
最强调动作性的《AC》,“最不动作”的动作游戏【文:J amuro_1985(成都comiday)/排:NE】J 8.
《博德之门3》空前的体量,有能力囊括有关你对奇幻RPG的一切想象。当然了,也包括对BUG的。【文:豆乱/ 排:NE】豆乱
啊?这也能交配?!【文:阵亡者不杀 /编:FJ /排:伊万】对于已经在抢先体验版沉浸过上百小时的玩家,或是一直关注着《龙
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小人国冒险之我是包工头【文:沐枫 / 排:伊万】不知道大家有没有过这样一种经历——在某个夏日的午后时光,某片土面的空地上
扎心游戏:游戏里我是欧力马,现实中我是皮克敏【文:黑落/编:沐枫 / 排:伊万】在任天堂诸多高知名度的游戏IP当中,《皮
用手电筒照“瞎”所有怪物的钛合金狗眼!【文:梅九 排:伊万】前言《Gylt》是Tequila Works开发并发行的一款
我砸售货机赚钱,但我是个好老大!【文:寰宇 / 排:伊万】由Raw Fury旗下工作室Fury Studios开发,以微
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