是聊胜于无,就连罗德岛这个定位都显得特别尴尬。粥现在的剧情和世界观依然在铺摊子,铺更多的摊子。这种野蛮扩张阶段。以前我说
不同套装掉落几率确实是不一样的。每个副本都有主套装跟副套装,副套装的掉率高于主套装,这其实是跟原神学来的玩意。没必要洗,
各有优劣吧。各有优劣吧。桃金娘的优势在于:1.本身是四星,培养成本低,易满潜,费用低。肉鸽也能以更低的希望拿到。2.天赋
明日方舟里面的强度排行一般来说不需要排那么多干员。因为很多干员的常态并不算特别强,但在面对特殊机制,或者特殊地形的时候强
自星穹铁道(以下简称星穹或铁道)4月26日公测以来,数以千万计玩家涌入这款游戏,但在连续游玩几个星期后,作为一名普通玩家
手游市场真没啥玩的,我玩的时间比较长的就原神和粥,原神已退坑玩塞尔达去了。方舟的氪金度低,抽卡概率大,不卖尸块,就是歪得
和维尔汀相似的其他手游作品主角,我脑内检索了一下,无期迷途里的局长应该属于这一类。在无期迷途里玩家虽然可以给主角起名字,
有背刺玩家和提纯玩家成分的事情,退坑的暖妈应该都有目共睹吧。我曾经带超话tag吐槽了一句某免费非凡套的荧光蓝丑,下面被玩
只倒孤星的垃圾,崩三乐土只云过,评价不了。我一直不是特别理解为什么这么多人吹孤星,我过剧情最大的感受就是恼火,我想看泰拉
危机合约换皮这个倒正常,毕竟本来就是改版。那个10倍血量的词条我是没绷住,我觉得这是ch希望远程机甲一直存在场上增加生存
mhy是对自己的剧情真有自信,不让跳过剧情这是一件非常愚蠢的事情,尤其对于星铁而言。玩原神时还能吹剧情优秀(虽然我不这么
新手着重pve的体验,那么以上最好都要有但是优先培养顺序如下:输出:sp堕蛇=sp麓丸=ssr阿修罗=ssr须佐之男>s
我现在同时在玩yys、es、平安京、原神。抽风式玩玩fgo、方舟、崩铁。我朋友问我你哪来那么多精力玩这么多游戏。我倒是想
前几天中了前驱者计划来内测,更加确定了即使IGN给了9分评价,星穹铁道就是很难成为现象级产品,至少给我的震撼不如当初的y
原神的成功最大的原因除了质量过硬、开拓海外、技术独立、产能稳定之外,最重要的一点,原神是米哈游独立自主运营的IP,之前十
先锋顶一个极境回费+普适德克萨斯。前期拿特种/武夫+狙很容易扛过去的,不一定要带先锋。特种,麒麟夜刀输出,歌蕾蒂娅一定要
少女前线则是一个例外,她太好玩啦,游戏性真的很高,每把游戏的体验都会因为自己的决策而发生变化,高更新频率使得枪械,皮肤一
玩游戏不就是图一乐吗,不能用自己喜欢的角色那还有什么乐趣?再说打大世界对强度要求没那么高,只要等级练起来,圣遗物武器配到
我创了个小号从头开始打,现在的运营真的吃相不好看了。前面的四星可是实打实的传说任务,现在全变成了galgame;前面的魔
首先增伤能力更强这个结论就是完全没根据的,其次不仅砂糖不能取代万叶,万叶也不能取代砂糖。你队伍胡行钟,第四个人放个砂糖就
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