3月19日,蜗牛游戏首曝了两款《九阴真经》IP衍生作:《九阴真经:武侠》《九阴真经:修仙》。
据官方介绍,《九阴真经:武侠》是一款采用虚幻5引擎、面向全球的偏单机风新作,是九阴IP「真武侠」理念的全新精神续作。
游戏的首曝内容以实景为主,古风小镇、江南水乡、亭台楼榭……《九阴真经:武侠》在视觉呈现上,通过一些典型的武侠场景设计,展现出了独特的质感和氛围。



一些场景细节也比较丰富,寺庙大钟上的经文清晰可见:

视频结尾人物在林间穿行、在屋顶上练功的场景,也有一番独特韵味:

在视频评论区,游戏官方以QA的形式对产品进行了介绍:《九阴真经:武侠》是款非线性、高度自由的开放世界游戏;它是九阴真经IP新游,非MMO,游戏偏向单机;游戏将于今年开启测试,计划登陆Steam平台。
《九阴真经:修仙》则爆料了一支包含AI创作的概念视频。很多网友表示视频中应该只有风景和人物捏脸界面比较真实:


人物动作招式的画面则被吐槽「满满的AI味」:


在视频介绍中,官方称《九阴真经:修仙》是面向全球玩家的开放世界沙盒修仙游戏,采用虚幻5引擎技术,并将「如前一代九阴真经开创武侠游戏体系一样,立志再次开创修仙游戏新体系。」
正如官方介绍,《九阴真经》端游如今仍是不少玩家认为「最武侠」的网游。游戏较早采用了无职业/等级的养成体系、自由探索学习的武学秘籍、武学组合及对应克制的招式体系、离线挂机系统和奇遇玩法……这些设计,在当时西式MMO横行的环境下独树一帜,很快便收获了不错的市场成绩。

2013年,蜗牛游戏CEO石海ChinaJoy接受采访时表示,2012年公司整体营收为3亿多元,主要来自《九阴真经》;蜗牛游戏2015年上市招股书则显示,2013年、2014年1~9月,《九阴真经》的收入分别为5.4亿元、3.3亿元,分别占当期营业总收入的81.81%、79.15%。
《九阴真经》亮眼的成绩刺激了蜗牛游戏的续作计划。2015年、2016年,蜗牛游戏分别发行了《九阴真经》IP手游《九阴》《九阴真经3D》,这两款手游均冲入过iOS游戏畅销榜TOP 10。

同样在2016年,端游《九阴真经2》立项,但产品经过两三年的曝光预约后,截至目前仍未上线。

蜗牛游戏2018年上市招股书显示,2014年、2015年、2016年公司营收达到6.6亿元、16.8亿元、26.8亿元——结合招股书中数据,《九阴真经》IP系列收入合计超过了40亿元。

不过在《九阴真经》等产品的收入随生命周期回落后,蜗牛游戏也逐渐淡出主流市场。据了解,这次两款IP衍生作均由蜗牛游戏CEO石海亲自带队研发,不知道在13年后的今天,九阴真经能否重振荣光?
[静静吃瓜]修炼《九阴真经》的,都有谁呀?
以前有个游戏连封测的激活码都敢拿来卖钱,这种一门心思就为了坑钱的游戏大家猜猜是哪个[捂脸哭]
九阴,玩到5内毕业弃坑,门派,锦衣卫,万兽门,血刀门,长风镖局。