最保值的国家队,冰系的核心,珂莱塔的最佳配队!关于折枝解析!

胜林随心游戏 2025-03-06 12:00:42

本期文章给大家讲讲冰队的核心角色——折枝。

随着2.0版本开启,珂莱塔大小姐的到来,折枝的重要性才得以完全发挥。甚至可以说,若想让珂莱塔玩得游刃有余,折枝必不可少。而且折枝身上还藏着诸多未被玩家完全发觉的秘密。接下来,就带大家深入了解折枝每个技能模组的设计,帮你彻底理清折枝的各种玩法。

一、角色基础属性

折枝在90级时,生命值为12250,攻击力为375。生命值方面比吟霖多1250点,攻击力则少25点。作为《鸣潮》中唯二的两个限定五星后台协同输出角色,

其实官方给折枝定了不少标签。在过往的今汐队伍中,常利用折枝的一半延奏加深能力,而在克莱塔的队伍中,两种延奏加深能力均可获得收益。

除此之外,折枝最核心的还是快速协奏和协同攻击这两个特点。至于其普攻伤害,在非高练情况下,大部分时候可忽略不计,毕竟《鸣潮》目前2号位还是以协奏增益为核心效果。不过后续文章中,我们还是会针对普攻伤害、演奏加深、快速协奏、协同攻击以及共鸣能量回复这五个部分进行充分论述,尤其会用较大篇幅讨论折枝的伤害。

三、角色详细攻略

(一)固有技能

1. 固有技能一:提供攻击力加成,且加成时间超长。此攻击力加成获得后,不会随折枝进入后台而消失。由于《鸣潮》目前队伍轴长均小于25秒,对折枝来说,该攻击力加成近乎常驻。结合折枝基础属性中分支强化给予的12%攻击力加成,战斗状态下折枝攻击力加成常驻30%。但需注意,此攻击力加成仅对折枝自身生效。那么折枝深骸佩戴的最优解是否就是两个三费的冷凝属性加成呢?这个问题先留个悬念。

2. 固有技能二:提供共鸣能量回复。此前,无论是在长离队还是今汐队中,核心输出位在正常循环下不太依赖共鸣效率,导致固有天赋二在折枝刚推出的一段时间内常被玩家忽略,甚至可以选择不点。然而克莱塔到来后,因其输出期间获得共鸣能量较低,折枝的固有天赋二才真正发挥关键作用,成为队伍循环的润滑剂。若库洛早在1.2版本折枝推出时就考虑到这种情况,也算是把提前挖的坑妥善处理了。

(二)角色技能

1. 常态攻击:折枝的常态攻击设计有趣,真正产生攻击的是画笔所画出来的画。普攻三段中,第三段普攻前摇较长,好在折枝在第三段普攻抬手时即可切人和肘。

2. 空中攻击:分为两段攻击效果。文案特意提到折枝的重击不会打断普攻段数,即在普攻三段中可穿插重击。那么大家也使用过折枝,可以发现折枝能打出两种重击效果,第二种重击在完整打完三次普攻后攻击出来。

先对这个特殊重击说明,除了在普攻第三段后,释放三种形态下的共鸣技能和保持在空中也能打出。若让折枝一直保持在空中,理论上能打出多次重击。经测试,12秒内折枝共计打出16次重击构型。这里有个注意事项,跳起来后需优先进行共鸣技能,否则会因折枝重击不会中断普攻段数,导致重击穿插在两次空中攻击中,无法连续打出重击,造成操作失败。不过这只是折枝一种有趣的玩法,若能在实战中实现,也会带来不小的伤害收益。

当折枝拥有30点灵韵时,这种特殊重击会在场上召唤一个鹤影。所谓灵韵,其实就是折枝共鸣回路的能量条,共90点,分为三格,每格30点。折枝普通攻击能为其充能,三段普攻打完可充能一半多一点,变奏入场也可充能,且正好为一半。目前只需知道折枝的回路条只能通过三段普攻和变奏打满即可。

3. 特殊重击召唤的鹤影:该鹤影重复召唤时,会替换掉之前场上存在的鹤影。召唤鹤影后,折枝的共鸣回路条和共鸣技能图标都会发生变化。

(三)共鸣技能

折枝的共鸣技能主要目的是释放两段鹤影,在空中或地面释放,伤害并无区别。折枝召唤的三只鹤,官方按方位取名为左、中、右。当折枝面朝并靠近鹤时,身上会有一根丝线连接。实际上,可主动选择连接三只鹤中的任意一只,连接后,折枝的共鸣技能替换为新的强化共鸣技能。因最多可同时在场召唤三个鹤影,连续释放两次强化共鸣技能后,共鸣技能可再次加强。加强后,折枝可获得18%的普攻伤害加成,持续27秒,这与固有天赋一致,切人也不影响效果。即折枝在战斗过程中可常驻18%攻击力加成和18%普攻伤害加成。需特别注意,前两次释放强化共鸣技能是召唤一只鹤,第三次是召唤两只鹤。

另外,在官方的共鸣者教学关卡中提到,通过重击构型召唤鹤影的方式,除首次释放共鸣技能后,还可穿插在两次释放强化共鸣技能中间,这对应了之前分析折枝重击构型释放条件中的共鸣技能部分。理论上,折枝每次释放共鸣技能后都可插入重击构型。由此解锁折枝一种有趣的非主流玩法,在12秒的战场内,折枝共计打出四次共鸣技能和七次重击。可惜,这一套伤害倍率虽高,但因重击构型会丢失伤害,且吃不到普攻伤害加深,最终伤害总量不是很高,不过仍不失为一种有趣玩法。

通过上述内容组合,折枝还存在进一步的魔攻版重击构型打法,在14秒战场输出时间下,可打出五次共鸣技能加八次重击构型,感兴趣的朋友可动手尝试,当作一个小实践。

(四)共鸣解放技能

通过共鸣解放技能可知,最多可召唤21只鹤。由于共鸣解放冷却时间是25秒,从主要通过折枝大招进行协同攻击、提升队伍伤害的角度看,这里的轴基本锁死在25秒。此外,有三点有意思的地方:

1. 折枝大招所召唤的墨鹤是一种范围较小的爆炸伤害,所以折枝大招协同攻击实际上是对群效果,但范围确实不大。

2. 墨鹤的一秒间隔是从头顶的环来计算的,实际打在怪身上并非严谨的一秒间隔,这取决于当前角色与怪物之间的距离,因此并非完美适配。

3. 折枝召唤的环是以当前场上角色为中心的,不会因怪物移动而出环,进而造成伤害丢失。

(五)各链路收益情况

1. 一链共鸣链主要是减少充能依赖,提升操作手感,还可携带爆伤C4。不过大部分情况下,因折枝在2号位携带轻云套,共鸣效率性价比比较低。

2. 二链和五链路其实是变相增加了大招的倍率。

3. 最核心的六链路,等价于直接给共鸣回路倍率提升120%。因此,折枝整体链路的提升较为平滑,除非是真爱党,否则没必要在链路上投入太多资源。

(六)队伍配置与深骸带法

2.0版本带来了新的2号位声骸套装,队伍配置环节需考虑轻云套和高天套带来的影响。

好在折枝定位明显,因此在声骸套装选择上更多关注轻云套和高天套。而这并不意味着折枝不能充当一号战场输出位,我们以折枝、散华、维里奈的队伍为例,该队伍核心思路是折枝需吃两人的变奏,散华只吃折枝的变奏,维里奈因快速的自闭启动手法可贡献一个变奏效果。(韦神伟大无需多言}

折枝深骸带法方面,若追求伤害最大化,推荐携带两个属性加成。至于折枝在2号位时,优先刷取新套装高天套,并配上合适词条增加输出占比。对于老的轻云套要不要刷去,up主建议尽量刷一套有12个有效词条,且有五个暴击副词条的套装,这是在优先将大量资源投入高天套的情况下,从整体队伍培养角度看,对整个角色池提升性价比最高的做法。

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