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主线关卡已经可以试玩到布兰特了,他的主要攻击方式都是在空中攻击,主要伤害为普攻伤害。目前大家可以在万物图鉴群星交错看到布兰特的技能组了。
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所以角色技能机制可以跟大家好好聊聊。
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船长的普攻,在地面的时候可以进行四段攻击。只要在地面第二段跟第四段攻击之后,长按普攻,他就可以释放重击,重击伤害会比一般的普攻伤害还来得更高。船长在空中攻击的时候也可以攻击到四段攻击,在空中攻击第四段的时候,短按普攻也可以释放重击。
船长的空中攻击有很多变招,在第一段跟第二段的时候,可以选择按住普攻或者短按普攻,然后都会有变招,这个变招的每一个倍率也都不太一样,就是有分空中攻击第一段、空中攻击第二段,还有分长按以及空翻的伤害。这个可能要到时候实际出来之后再实战去研究,会比较明白。
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船长的共鸣技能也可以跟空中攻击去做衔接,处于在空中的时候,若是特殊能量还没有满,共鸣技能就会替换成空中下落攻击,可以衔接空中攻击第一段、第二段,那这个算为普攻伤害。如果船长的特殊能量满了,就会把共鸣技能变成强化的共鸣技能,这个强化的共鸣技能也是算作普攻伤害,并且会获得护盾。
只要自身的共鸣效率大于 150%的时候,就会获得攻击力提升,上限是共鸣效率在 280 的时候会达到上限,总上限就会增加 1560 攻击力。
特殊能量总共有四个阶段,即 1/4、2/4、3/4 跟全满的时候,都会恢复队伍的所有角色的生命值。只要用普攻或者变奏技能,或者共鸣技能命中目标的时候,都会获得特殊能量。这边可以看到他这个治疗量是跟共鸣效率挂钩的,也就是共鸣效率除了可以增加布兰特自身的攻击力之外,还可以增加它的治疗量,这个治疗是群补,可以回复所有角色的生命值。
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当特殊能量全满之后,共鸣技能就会替换成强化共鸣技能,释放强化共鸣技能的时候,会消耗所有的特殊能量,造成热熔伤害,此次攻击为普攻伤害,也就是会把所有的共鸣技能都尽量转为普攻伤害,并且会获得护盾。
这个护盾的量也是跟共鸣效率挂钩,也就是说布兰特除了奶妈的功能之外,还可以给盾,护盾的持续时间有 30 秒,是非常久的。大招可以对范围的敌人造成热熔伤害,回复队伍的所有角色的生命值,结束的时候会进入一个强化状态。
首先可以看到大招的治疗量也是跟共鸣效率挂钩的,进入到大招的这个强化状态,普通攻击还有共鸣技能命中敌人获得的特殊能量的效率会提升 100%,并且让共鸣效率换算成攻击力的时候上限更高,变成 2600。一样是需要 280 的共鸣效率才会达到攻击上限,就是把共鸣回路的这个戏中人生变为我的人生,攻击力上限就变成 2600。
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这里需要注意的就是手法,当进入到大招的这个强化状态,如果放了特殊能量全满的强化共鸣技能之后,就会失去这个大招的强化状态。也就是最好的输出手法是变奏进来,马上开大,用空中攻击再加上共鸣技能,然后打到共鸣回路的特殊能量满了之后,在最后再用强化的共鸣技能把所有的特殊能量消耗完之后再切角色,这样才不会浪费大招的 Buff 时间,让攻击力上限变为最高。
布兰特的变奏技能除了伤害之外,还可以让下一次的空中攻击直接从第二段开始。延奏技能可以为下一位登场的角色提供热熔伤害加深还有共鸣技能伤害加深,切换到其他角色的时候,效果就提前结束。这一点跟其他的奶妈是不一样的,其他像是维里奈或者守岸人,都是全队可以持有这个伤害加深的效果,布兰特就比较偏向副 C 的这种延奏技能,所以可以绑定的角色是比较少的。如果要吃到他的这个延奏的话。
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固有技能提升治疗量,这个治疗量是能量回复的时候特殊能量回复的那个治疗,而不是大招的那个治疗量。第二个固有技能是布兰特在空中攻击的时候抗打断提升,并且热熔伤害加成提升。
属性加成点的话就是暴击提升跟攻击提升,以我自己守岸人在追 250 的共鸣效率为例的话,就是需要两个 C3 的共鸣效率主词条的声骸。我们现在可以先做的准备就是刷叹息古龙还有无惧浪涛套装的声骸,叹息古龙的话可以先考虑追求暴击率,暴击率先高一点,让伤害也比较稳定。那 C3 的话就是尽量找两个共鸣效率,那 C1 的话一样就是找大攻击。
配对方面,目前看下来最适合长离跟散华,长离可以吃到布兰特的延奏热熔伤害跟共鸣技能伤害加深,还有散华的话是出招快,战场时间很短,延奏技能可以给布兰特普攻伤害加深。