在最近两个赛季,发育路的打法,可以说是“扑朔迷离”,因为发育路的打法,会根据其他位置的变化而变化,例如在重装流强势的版本,发育路的射手,受到了很压制,毕竟射手的核心装备破晓,在发育路强势的版本,被降低了核心属性穿透。
所以,在当时的版本中,可以采用法球流打法的射手非常流行,例如狄仁杰,而在重装流版本调整之后,发育路的打法又回归了正常。
不过狄仁杰,却并没有因此一蹶不振,因为狄仁杰的技能机制,注定了狄仁杰的万金油属性。
被动攻速与移速,让狄仁杰对线能力出色,而二技能的解控,又让狄仁杰有着不错的生存能力。
尤其是面对对线弱势的射手,狄仁杰甚至可以单挑敌方的射手组合,如今,狄仁杰更是开发出来了50%吸血打法,让狄仁杰在这个版本中,成为了发育路T0射手。
狄仁杰的被动,可以让狄仁杰在前期就具备很强的输出能力,前期的攻速便可以达到15%,后期更是高达35%,相当于狄仁杰自带了一件大件攻速装备。
所以,狄仁杰在前期,可以通过其他属性转换,来达到与其他射手同等的普攻能力,再加上狄仁杰的技能的伤害,属于物理与法术混伤,在不注重法术防御的前期,狄仁杰在发育路的压制性。
如果再加上狄仁杰前期的攻速增益,可以装备影忍之足,对线物理型射手,狄仁杰的对线能力简直“无与伦比”。
当然,最关键的还是我们要聊的50%吸血打法。
因为狄仁杰的技能,可以触发法球伤害,所以在装备末世的增益上,狄仁杰有天生就优势,一技能命中便可以快速压低敌方的血限,这在前期,狄仁杰在小型团战中,可以具备更强的输出能力。
同时,在铭文选择上,狄仁杰因为被动攻速的原因,可以放弃狩猎铭文,而去选择十夺萃,让狄仁杰在初期就拥有16%的吸血。因此,在前期搭配末世,狄仁杰便可以达到26%的吸血。
所以,狄仁杰在前期的压制力,可以远超其他射手,末世提供的伤害加上狄仁杰的26%吸血,可以保持很强的赖线与推进能力。
之后,狄仁杰便可以像其他射手一样,拉高自身的普攻伤害。
影刃+无尽战刃,这是所有普攻射手的最佳装备组合,暴击+攻速属性可以把射手的普攻伤害拉高数倍,狄仁杰也是如此。
而在合成影刃+无尽战刃之后,狄仁杰便可以选择泣血之刃,再次拉高吸血属性,加上铭文与末世的吸血,狄仁杰可以达到51%的吸血属性,这让狄仁杰在团战中,可以时刻保持战斗能力。
影忍之足,末世,影刃,无尽战刃,泣血之刃,暴烈之甲,再加上十夺萃,十鹰眼,十红月,狄仁杰简直就是续航版的对抗路战士,要伤害,有伤害,要生存,有生存,小伙伴们,赶紧去试试吧!
现在肉都10000+这输出也就7-800左右,顶多1000+。血量7000+被挂下就会死,打人又不疼。最关键是收割人头基本没你的份,最终结果好点就是虽输出勉强打球20%但死亡率会过高,人头数太低,容易被举报。稍微发挥失误就很难逃过举报申判
这个吸血我都玩了2周了,伤害都是持续伤害,没爆发,输出高但数据基本都是助攻[抠鼻]
这出装没穿透。打肉怕是难啊。末世的当前生命8%没有穿透打肉身上也会被物抗抵消的。有4%就不错了。
这出装伤害还不如法球流,你伤害再高没穿透没暴击就不能伤害最大化有毛的用,说实话吧,小学生真别出来坑人,射手公式出装主要的几件装备就少了一件你不是在搞笑?你就算玩暴击流不出两件吸血装备的随便一件都行就是不能不出破晓懂了么[笑着哭]
狄仁杰天生就是坦克杀手,打肉完全不在话下
这么出还不如末世破晓冰痕爆裂饮魔刀的半肉狄战士。
伤害够吗[汗]