暴击机制改版的秘密,射手集体削弱?其实并不一定

小桃的游戏频道 2025-03-06 19:13:42

暴击机制改版的背后意义,你真的知道吗?

在体验服的因次更新中,最大的机制调整,莫过于暴击机制,基础暴击伤害,从200%调整为185%,暴击伤害上限,从250%调整为235%。

简而言之,就是暴击的伤害,降低了15%,相当于之前暴击伤害可以打出1000点,但是现在最高就可以打出850点。

而这个暴击机制改版,明显针对的就是射手英雄,毕竟暴击是大部分射手提高伤害的关键。

注意,像是孙悟空,阿轲,这种英雄虽然也依赖暴击,但是本身的暴击上限就比较低,所以本次的暴击机制改版,并不会影响此类英雄。

那么问题来了,本次暴击改版,射手真的集体削弱了吗?

其实对于这个问题,答案并不是单一,而是牵扯到很多方面。

例如,在暴击机制改版的同时,多件暴击装备也进行了属性调整。

影刃:新增40物理攻击,移除被动40普攻伤害。

无尽战刃:物理攻击提升10点。

逐日之弓:新增50物理攻击,被动精准降低一半效果,也就是降低了50精准伤害。

破晓:物理攻击提升40点,精准伤害降低了50点。

这几件装备的调整思路,都是降低精准效果,并且把精准的伤害,变成了物理攻击。

那么这个调整的意义是什么呢?

要明白这个,首先要了解精准伤害。

精准伤害,其实就是普攻伤害,而普攻伤害的增加,也需要物理攻击提升。

举个例子吧

40物理攻击,与40精准伤害,其实对于普攻的伤害提升是同等的,并且都可以享受暴击,所以对于射手的普攻来说,装备的精准效果,其实就等同于同等的物理攻击。

但是物理攻击,除了提升普攻伤害之外,还有一个效果,那就是可以提升技能的伤害加成。

例如具备强化普攻的射手,一般都是附带额外的物理加成伤害,所以物理攻击的提升,也可以同时提升强化普攻伤害。

再例如普通的技能,一般伤害构成,都是基础伤害+物理加成组成,这个伤害提升,只有提升物理攻击。

而精准伤害,是无法对此类的伤害效果进行任何提升的。

所以上述几件装备的改版,精准调整为同等的物理攻击,不仅对普攻伤害没有降低,反而提升了很多类似于额外附带伤害强化普攻的伤害,,并且所有的射手,都相当于提升了技能伤害。

所以,暴击效果的削弱,其实对于射手来说,并不是单一的削弱,还要根据射手的打法不同,而进行不同的区分,最起码有一些射手,明显是增强的,例如一技能具备物理加成的马可波罗,伤害能力明显提升了。

但是暴击普攻伤害降低15%,这个是无法改变的。而暴击机制改版的原因,其实就是为了降低射手的爆发力,让射手回归到持续输出的原始定义,而不是一个拥有超高爆发的远程刺客,而这也正是射手这个英雄本来的初衷。

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