在本次体验服的装备大改中,很多小伙伴都注意到了攻击以及防御装备的调整,毕竟攻击与防御装备的调整幅度很大,某些装备的改动,不亚于重新,而法术类装备的改版,大多数都是简单的数值调整。
但是不可忽略的是,在法术装备调整中,有一件装备虽然没有进行机制改版,但是数值的重做,影响也非常大。
他就是冷门许久的法术装备,炽热支配者。
炽热支配者的这次调整,首先就是改变了名称,改成了炽热支配。
基础属性,新增了400生命,5%冷却,法术攻击降低了20点,同时移除了回蓝效果。
从基础属性来看,炽热支配的属性非常全面,属于一件出色的防御型的法术装备。
而且被动效果的改版,也是偏向于防御。
护盾效果,在生命值低于30%的时候,会自动解除控制,并且获得护盾,CD时间从90秒调整到了90-75秒。
炽热支配的被动效果,与血魔之怒的主动技能类似,不同的是自动触发,并且获得一个净化效果。
而在本次调整中,护盾值数值结构也进行了调整。
从500+(1.5AP)变成了500-1000+1.0AP+7.5%额外生命。
相当于炽热支配的护盾效果,适配性更高了,而且从数值来看,对于防御型法师效果更强了。
但是事实上真的如此吗?
举个例子吧
以输出型法师为例,在成型后的法术攻击大概为1500,额外生命大概为1000。
那么炽热支配在改版后与改版前,护盾效果分别为2750与2575,相当于提升了175点。
以半肉法师为例,在成型后的法术攻击大概为1000,额外生命大概为3000。
那么炽热支配在改版后与改版前,护盾效果分别为2225与2000,相当于提升225点。
由此可见,新版炽热支配的护盾效果结构,虽然调整的数值很华丽,但是护盾效果,却并没有实质性的提升,依然只属于一件法坦类可有可无的装备。
因为只有法坦的法术攻击,在1000以下,可以依靠生命值的加成,提升相对较高的护盾效果。
但是话又说回来了,法坦类的英雄,在装备选择上,更多的倾向于功能型的法术装备,例如痛苦面具,凝冰之息,这种比例伤害与控制类型的装备。
而如果想要提升抗性,随便一件防御型装备的性价比,都可以超过炽热支配了,毕竟炽热支配的护盾,想要达到更好的效果,依然需要物理防御与法术防御的伤害减免,毫不夸张的说,炽热支配的防御性,甚至还不如时之预言的被动双抗实用。
一句话形容新版炽热支配,爆发型法师用不到,工具人半肉法师性价比太低,而法坦对于护盾的需求也并不高,毕竟想要护盾效果,拥有高额生命的法坦,救赎的群体护盾要更实用。