全面等于无能的最好诠释,寒霜袭侵,一件被高估的攻击装备

小桃的游戏频道 2025-03-04 18:42:29

提起王者峡谷的冷门装备,那肯定有很多,但是如果说一件装备历经三次改版,依然冷门,那么就非寒霜袭侵莫属了。

寒霜袭侵,初次登陆王者峡谷的定义,其实并不是一件适配射手的装备,当时的名字还叫作冰霜长矛。

80物理攻击+600生命,被动普攻降低敌方移速与攻速,持续两秒。

显然这件装备的太单调,因此便迎来了改版,也就是寒霜袭侵的上线。

30%攻速,600最大生命,每次普攻降低敌方15%攻速,最高三层。

没错,初代寒霜袭侵的定义,其实是为了克制射手,毕竟冰矛的基础属性,更偏向于战士,而被动效果,也是对射手的普攻限制。

但是在当时的版本,性价比超过冰矛的太多了,毕竟冰矛的攻击性太弱,如果单纯是为了克制射手,不祥征兆,要比冰矛好太多。

因此,冰矛便迎来了第一次改版,也就是变成寒霜袭侵。

冰矛改成成寒霜袭侵,最大的改版就是被动效果,从之前的降低攻速效果,变成了降低移速效果。

这一点改动,无疑是为了适配射手,毕竟被动寒霜,除了攻速变移速之外,还增加了一个法球伤害增加效果,但是这个效果,有一个前提条件,那就是叠满五层减速。

乍一看,寒霜袭侵的属性,非常全面。

有攻速,有生命,有伤害(被动精准),有减速,有法球提升。

但是这正是这种全面性,让寒霜袭侵的适配,出现了不知道适配什么英雄的情况。

射手,如果单纯为了攻速与精准,那么比寒霜袭侵性价比高的装备比比皆是。

如果为了伤害与生命值,那么半肉射手的最佳选择,依然是暴烈之甲。

如果为了减速与法球效果,那么就必须要适配法球流装备,但是叠加五层的这个限制,又限制了法球流打法,毕竟法球流的弱点,就是出伤慢,如果想要增加法球伤害,那么需要前置条件,那还真不去来一件防御装备实用。

所以,当时的寒霜袭侵,基本上没有射手使用。

因此,寒霜袭侵便迎来了第三次改版,也就是本赛季初的改版。

寒霜袭侵的这次改版,增加了一个物理攻击属性,并且重新调整了被动效果。

被动寒霜,攻速效果统一,前期降低后期保持不变,但是并没有移除叠层限制,同时降低了额外法球伤害一半的提升比例。

并且被动精准,变成了冻伤,而且也增加了减速叠层限制。

从改版上来看,新版寒霜袭侵的全面性更高了,不仅增加了物理攻击,而且还把两个被动效果,串联了起来,被动减速效果叠满五层,不仅可以提升法球伤害,而且装备本身也自带冻伤法球,让寒霜袭侵不再是法球流装备的增益品。

但是,寒霜袭侵的改版成功了吗?

答案肯定是没有,而究其原因,就是寒霜袭侵太全面了,什么机制都想要,但是什么又都不突出。

基础属性的全面性,根本没有与之适配的装备,不管是攻击,攻速,还是生命,都很难与其他装备形成属性联动。

而被动的减速效果,又太苛刻,叠加五层减速的时间,其实早就足够射手对拼秒杀了,而对法球效果的增益,又没有达到一个满意的强度,至于冻伤法球,就更鸡肋了。

什么都有,但是什么又都没有,这就是寒霜袭侵,现在最大的弱点。

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