我被腾讯在凌晨3点“突袭”了!

手游聊游戏 2024-07-09 20:53:56

编辑 / 手游那点事 willow

凌晨测试,一次大胆的新品尝试。

谁都没有想到,魔方会在一个寻常的周末悄悄放出大招。

今天(7月6日),手游那点事受魔方工作室群邀请,前往深圳参加《暗区突围》的“生态伙伴沟通会”。说实话,这场沟通会要比以往任何一场腾讯行会都来的“神秘”。因为早在活动正式开始之前,主办方曾向我反复强调“将有重磅消息公布”,但当一众媒体被吊足胃口展开进一步追问时,他们又摆出一副“战略机密、不容有失”的保密态度,把在场的众人勾得神魂颠倒。

好不容易到了会议现场,当我看到荧幕上大大的“暗区突围”字样时,本以为魔方要掏出藏了很久的《暗区突围》PC版。岂不料现场画风一转,早在去年5月拿到版号的《王牌战士2》,宛如一支“天降奇兵”出现在荧幕中央——《王牌战士2》在完全没有预告的情况下,于《暗区突围》的场子上完成了游戏的首次曝光。

而相比产品首曝更加重磅的是,《王牌战士2》的官宣与以往的“官宣-预约-试玩”流程不同。伴随着产品在凌晨3点的突然测试,魔方不仅干脆利落将游戏包体挂上《王牌战士2》官网供玩家下载,甚至他们还在首曝当天直接一步到位让游戏“原地测试”。如此雷厉风行的产品布局,不难看出魔方工作室群对于产品的充足信心。

那么今天打行业一个措手不及的《王牌战士2》,究竟是一款怎样的产品呢?

继《暗区突围》为行业打开战术博弈品类的想象力之后,这次魔方工作室群又给大家带来了一款5V5超竞技多角色射击手游。在笔者初步体验游戏之后,我发现哪怕国内市场的FPS赛道之争已愈演愈烈,但眼下的《王牌战士2》,却仍然保有成为新一代射击手游标杆的可能。

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首曝即测试

他们又给FPS找了一条新路

FPS是世界上最大的游戏品类之一,而在FPS射击手游的赛道上,面对赛道不断涌现的竞争者,腾讯在今年反而表现得有些低调,上半年并没有发布任何FPS新品。但许久的沉寂终究是换来了今日的王炸:《王牌战士2》突然到来。

提起魔方工作室群,大多数玩家会想起《火影忍者》《洛克王国》,一部分玩家会想起《暗区突围》。腾讯旗下这个低调务实的工作室群其实已经悄悄惊艳了行业:主打硬核射击FPS手游赛道的《暗区突围》早已突破了全球一亿玩家的注册数。一款上线仅两年的战术博弈类游戏能拓展如此大的用户盘子着实令人吃惊,这也充分证明了魔方工作室群在FPS射击研发领域不俗的实力,《暗区突围》的成绩向行业和玩家证明了:魔方是懂射击游戏的。

例如早在2019年夏天,魔方推出的《王牌战士》也曾风靡一时:这款英雄射击手游依靠酷炫的英雄技能和爽快的射击手感,赢得了众多玩家的喜爱。当大家的思绪回到2019年的那个夏天,可能都会想起那时候登录大厅循环播放着ONE OK ROCK的《I Was King》和绿日乐队的《Boulevard of Broken Dreams》,想起来那一声 “女士们先生们,欢迎来到王牌战士!”的欢迎语音,想起那只引导我们进入战斗的憨态可掬的柴犬,以及“华丽地A爆一切”的畅快射击体验。

但这一切都已经是五年前的事了,而这次《王牌战士2》历经多年打磨,终于在2024年给王牌新老玩家们带来了全新的惊喜。

首先在玩家们最关心的核心玩法射击体验上,《王牌战士2》在移动端做到了行业第一梯队的第一人称射击枪战体验。《王牌战士2》相较前作或是其他FPS手游,将TTK(Ti‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌me To Kill)时间缩短,胜负取决于玩家与敌人接触瞬间的出枪速度与准度。这不仅更考验玩家的反应速度和精准枪法,同时也给玩家带来了更加刺激惊险的射击体验。

另外在移动端上,《王牌战士2》既考虑了手游用户的操作习惯,也极尽还原经典的FPS射击手感:游戏的UI设计不仅完美兼容FPS手游玩家的四指操作,同时只要玩家在实战中灵活运用压枪、点射等FPS常见技巧,往往可以取得更好的对敌结果(当然泼水扫射有时候也会有意外收获)。

不过《王牌战士2》作为一款正儿八经的英雄射击游戏,枪法好固然可以让枪男型玩家获得不错的游戏体验,但《王牌战士2》同时也为策略型玩家提供了丰富的技能道具和战术选择。

具体到游戏中,第一代王牌战士里的角色赵海龙、李正宇等角色重回《王牌战士2》,并且每个人都带有迥然不同的强大技能。比如一代玩家熟悉的主角之一赵海龙,在《王牌战士2》里虽然还是那个喜欢冲锋的莽王,但是他可以依靠自己的侦查技能快速摸清点内敌人位置,同时利用震爆技能快速进点击败敌人。

(四张风格迥异的地图也将给玩家提供更多的战略选项)

在现场试玩的途中,笔者还观察到了一个有趣的小细节:《王牌战士2》对于战术道具的释放做了设计优化:当角色在实战里释放烟雾弹技能时,玩家不必像传统FPS一样记道具点位、做技能微操,各个包点的咽喉要道将自动吸附烟雾落点,让玩家的落烟更加精准快捷。这项设计不仅大大降低了游戏的操作门槛,也能让更广泛的玩家群体感受到英雄射击的魅力。

除了迥异的技能和道具之外,《王牌战士2》里拥有手枪、霰弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击枪等多种不同枪械选择,甚至有的英雄角色的技能就是替换当前使用武器。在不同枪械的枪法博弈加上技能配合下,《王牌战士2》既为玩家提供了更丰富的选择,又为战场增加了更多的不确定性。

值得一提的是,当前《王牌战士2》虽然以爆破模式为主,但整体节奏会更加紧凑,这就意味着玩家能在更短的时间内体验更刺激的对枪、下包或拆包等射击乐趣。同时《王牌战士2》又是一款强调公平竞技的5v5团队配合游戏,除了玩家个人的实力之外,与队友强强联合也是获胜的不二法门。

在整体的战略选择上,玩家要面临着不同的攻守策略——攻方是Rush进点还是慢慢推进、守方是稳住架点守株待兔还是主动出击,这些战略博弈依赖队友之间的有效沟通与配合。

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2024年最大胆的新品

是魔方独树一帜的“王牌”

除了在核心射击体验上的升级之外,《王牌战士2》也将第一代独特的美术和视听风格进一步发扬光大,从而在移动端将射击竞技场的美学细节做到了极致。

游戏刚一上手,我便意识到游戏在美术方面延续了魔方一贯的精致感:《王牌战士2》的游戏人物形象不仅极具辨识度和特色,整体风格也更符合中国年轻用户审美。比如经典角色赵海龙,在这五年时间里也似乎和玩家一样共同成长,变得更高大成熟但仍有一股子莽劲;来自广东的女生叶羽,说着一口流利的粤语和广普,让玩家更容易产生亲近感。

而独树一帜的产品美术背后,也蕴含着魔方对于《王牌战士2》的看重。毕竟魔方在经历《王牌战士》一代和《暗区突围》这两款FPS游戏之后,他们在射击品类上的积累上已然处在一个“再爆发”的临界点。为此,他们今天在英雄射击手游赛道上做出突破,推出以差异化美术、玩法为特色的《王牌战术2》,无疑是给业界和玩家带来了巨大的意外惊喜。

也正如我们刚才提到,不同于传统的腾讯游戏宣发模式,《王牌战士2》并没有在前期高调宣传测试或是经历过漫长的预约周期,而是突然公布与大家见面。这种不玩虚的,敢直接公布的举动无疑也是魔方信心的一种体现——他们相信一款市面上没有对标的FPS手游,能够获得足够多玩家的喜爱。

不过即便《王牌战士2》公布突然,但是在游戏内容排布上,产品为玩家准备的福利依旧看出魔方对此是有精心的准备。例如《王牌战士2》将在游戏里无条件返还玩家在王牌一代游戏里全部的充值额度,这也意味着老玩家进入《王牌战士2》,就可以一定程度上“零元购”自己任何想要的皮肤外观。这也是感谢五年前老玩家对王牌IP的支持,没有大家曾经的喜爱,就没有魔方工作室群为大家带来新一代的王牌。

(目前官网已经开放下载)

总而言之,突然面世的《王牌战士2》,已然成为魔方FPS赛道上的又一次大胆尝试。这款射击品质过硬、美术风格独特的游戏,正以一种突如其来的方式挑战玩家对于FPS品类的认知。它既是2024年献给每位FPS玩家的惊喜王炸,也是承载无数王牌战士玩家五年期待的应约之作。

如今,腾讯魔方工作室群打出的这张射击王牌,在未来也具备着无限的想象空间——极高的移动端射击操作上限,无疑为直播和电竞提供了良好的观赏性和生态基础;更受中国年轻人喜爱的角色形象风格,可以在未来展开更多的王牌世界观故事。

对此,魔方工作室群也在发布会上公布了《王牌战士2》的大生态激励计划,魔方工作室群市场负责人云洁在会上提到:《王牌战士2》将会是市面上首批向内容创作者发放专属皮肤的FPS产品,而产品目前也欢迎所有的游戏内容创作者加入王牌大家庭——无论是对《王牌战士2》游戏生态感兴趣的创作者,还是想证明自己的FPS选手或游戏主播,都可以参与到《王牌战士2》首批的激励计划当中。

通过上述这一系列举措,我们可以清晰看到腾讯魔方在《王牌战士2》上所倾注的心血。毕竟在过去这几年里,虽然关于“游戏生态”的搭建在业内颇受重视,但不少厂商可能是受到近两年行业下行的影响,业内对于“铺设生态”这件费时费力又费钱的大事,近年一直都保持着谨慎投入的态度。

但如果我们聚焦到FPS的头部战场,其实早在《王牌战士2》之前,大量活跃在市场一线的头部FPS产品,也都在豪掷重金搭建属于自己的游戏生态。这股由头部产品共同组成的合力,也恰恰说明“生态建设”是行业未来的发展趋势,同时也是游戏通往长线不得不做的一件事情。

而这也解释了魔方为何要在当下这个节点,在一众生态伙伴和各大媒体面前官宣《王牌战士2》的存在——这既是为了提振《王牌战士2》目前的产品“量级”,同时也是为了确保游戏未来的长线运营。由此可见,对于《王牌战士2》产品首曝,魔方绝非是心血来潮。

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新老产品发力

庞大的FPS矩阵正浮出水面

当然,《王牌战士2》也不是这场沟通会的唯一主角,例如同属魔方旗下的《暗区突围》,今天也在会上公布了产品的最新成绩。

沟通会上,魔方宣布《暗区突围》全国累计注册用户突破1亿。这项成绩不仅进一步佐证了《暗区突围》的“江湖地位”,同时今天新老游戏的集体发力,也代表着魔方目前依旧朝着射击品类的内容边界不断探索。

而《暗区突围》之所以能够发展到如今这种高度,我想在一定程度上也要得益于魔方亲手搭建的FPS游戏生态。

按照行会上披露的信息显示,如今《暗区突围》在抖音、B站、快手等内容平台上,全网投稿人数累计突破46万、斩获播放量多达2.45亿余次。另外,《暗区突围》每日开播近8200场的火爆直播生态,也促进了产品本身的传播以及扩散。

如今,取得上述成绩的《暗区突围》也即将度过自己的两岁生日。而令人倍感恍惚的是,游戏从最初不被看好的“小众产品”,再到眼下战术博弈的“带头大哥”,魔方工作室群仅用两年时间,就完成对陌生赛道的突围及定义。而反观今天突然测试的《王牌战士2》,也未尝不是带着“重新定义英雄射击”的决意与野心。

但无论如何,如今《王牌战士2》才刚刚测试,另一边《暗区突围》也仅仅只是一款“2岁”的年轻产品。相信这两款游戏在今天迎来全新的蜕变之后,未来腾讯和魔方工作室群还能给行业带来更多的惊喜。

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