《三国杀》武将改动,关宁定位调整,胡班聊胜于无 《三国杀》十周年版关宁技能改动,由给牌变顺牌,避免资敌风险,强度提升;胡
《三国杀》十周年版最近对关宁和胡班这2个将进行了一波挑战,关宁基本上可以认为是加强,胡班确是一种极尽敷衍的感觉,本次就来
本次接着来说《艾尔登法环》的故事,本次介绍褪色者们的由来;声明:因为故事本身比较晦涩,所有看法仅代表个人意见。上次我聊到
《艾尔登法环》在今年就要出黄金树之影的DLC了,其本体因为魂系玩法和零碎的叙事逻辑,导致通关后大家都没对其剧情有多少概念
最近诺兰执导的美剧《辐射》上映,在制片方的宣发中提出剧集中的故事是载入辐射正史里的事件,我在看完全集后感觉挺微妙,大概就
最近玩了下《坦克世界》更新后的超级征服者,与我之前预测的完全不一样,可恶的CG预览片没一个准的,呸;但不得不说这次WG调
《三国杀》十周年版最近出了新将(谋)蒋济,当然谋字还是因为与谋司马懿配套的缘故,强度非常的奇怪,简单说成“弱”都不奇怪,
最近诺兰执导的美剧《辐射》上映,在制片方的宣发中提出剧集中的故事是载入辐射正史里的事件,我在2024.4.12晚上看了下
最近打《坦克世界》测试了下改动后的牛头人——CC 3 “弥诺陶洛斯”,我在之前提过这车可能砍狠了,实际玩下来的感受是:开
前段时间《钢铁之尾》官方放出了续作《钢铁之尾2》(《铁尾传奇2 冬之须》)的预告片,可能是在下说这游戏比较多,后台一直有
《三国杀》十周年最近配套谋司马懿更新了新将谋王凌,强度给的非常奇怪,一度在天牢边缘反复横跳,本次就来说一下他,所有看法仅
《钢铁之尾》的亮衫树林新DLC里同步更新了吟游诗人线,虽然BOSS设计上是碰瓷各个文化的强者,但也算有设计感,但是,因为
《三国杀》十周年版最近出了新将谋司马师,又是个三服三套技能模板的人物,技能设计的不错,但典故搭配有些答辩了,本次就来说一
《三国杀》十周年服最近出了新将曹芳,继曹髦之后又一T1级主公了,本次就来聊一下他,所有看法仅代表个人意见。曹芳在历史上的
《钢铁之尾》本篇里真正算得上难度与设计感都非常好的BOSS就是“潜行者”,在亮衫树林DLC里地铁线更新了新BOSS潜行者
之前我说了下《街霸6》新角色艾德的拳脚性能,本次结合刚结束的“钢头娃”比赛来说说艾德的其他性能,声明:在下《街霸6》水平
《钢铁之尾》里比较意难平的人物是鼹鼠镇的杰克,其他有名牺牲之鼠都在给主角埋雷,唯独杰克全程都在帮助主角,在其阵亡后鼹鼠镇
说到童年(游戏)经典,《魂斗罗》大概是绕不开的话题了,如果它们能有《合金弹头》一样的画面表现,那即使放到现在的游戏圈都是
签名:感谢大家的关注