《钢铁之尾》的亮衫树林新DLC里同步更新了吟游诗人线,虽然BOSS设计上是碰瓷各个文化的强者,但也算有设计感,但是,因为第一个“鼠本剑藏”的设计太像神厕,为此我必须给差评,地穴线或者说更新包里最后一个BOSS是呱呱思汗,本来是像大砍子与捉虫敢死队一样是令人眼前一亮的BOSS,但不知道是不是“结尾”所以敷衍了,呱呱思汗有全游戏最恶心的渣判定,不懂套路拼技术是打不过的, 本次就来聊一下,所有看法仅代表个人意见。
呱呱思汗一看名字就知道是碰瓷成吉思汗,它是罕见的全程用弓箭的BOSS,但其开场是骑了一个潜伏者,这就有了剧情BUG,因为主角狩猎的潜伏者也被地铁“并入电网”了,所以才召来潜伏者女王的威胁,但旁白里说呱呱思汗是鼠和蛙中家喻户晓的人传奇人物,但这没召来潜伏者女王的找茬,可见剧情上又出了大BUG。
与打捉虫敢死队一样,打呱呱思汗也是需要换武器,一阶段这里极力推荐牙布爆的“方天画戟”,因其数值刚好在打出攻击后能进行翻滚躲避,是手感非常好的武器;呱呱思汗与大砍子相似,是机动性非常强的BOSS,其1阶段是最强的形态,因为渣判定;一阶段总共5招:1 潜伏者的冲刺 2 潜伏者的扫尾 3 呱呱思汗驾驶潜伏者砸地 4 呱呱思汗射出箭 5呱呱思汗射出爆炸箭。前三招是潜伏者最要命的技能,但打了这么多潜伏者也不差这一只,关键是4、5招要了命了,因为渣判定;两招都是能防御的白光技能,但因为渣判定普通箭会判定没防住,爆炸箭会直接判定被命中然后被震飞,即使爆炸箭防住了,这招的硬直也会让你吃上呱呱思汗的接招,非常的不要脸。
所以平常的打法是绝对过不的,但能看出呱呱思汗的近身战相对较弱,为此可以默认他不会主动近身,这样机会就来了,那就是《全面战争》和格斗游戏经典战术——守角。躲在版边等他出手然后反击,因为背后是版所以判定一定不会飞到图外,等呱呱思汗飞过来后马上向外翻滚后回身一击,加上老龟的援助这样磨死它第一阶段;这里要再次推荐方天画戟,回身击后翻滚非常丝滑。
2阶段呱呱思汗就被打下马了,对此他就和普通弓箭兵一样会满地图乱窜,同时各种角度放箭;追是绝对追不上的,守角也已经不行了,好在其爆炸箭变成“平射”,会有更多的反应时间,渣判定也没1阶段那么普遍,为此就要占住中场防御。等他出冲锋这个黄光技能弹反就完事了。
可以说呱呱思汗的敷衍让《钢铁之尾》的落水“水花四溅”,这态度2代能做好吗?