最近玩了下《坦克世界》更新后的超级征服者,与我之前预测的完全不一样,可恶的CG预览片没一个准的,呸;但不得不说这次WG调整的水平真的是超常发挥,超级征服者的确是被砍了,但特点却更加鲜明了,本次就来说一下,所有看法仅代表个人意见。
在之前的演示视屏里,超级征服者被迎面而来的57重击穿了正脸,我这一看就坏了,因为57重的炮穿深不过340档,炮也不是说能甩就甩的,被这样的57重击穿正脸就意味着超级征服者的正面完全没有防御了,这不是下水道是什么!但是,更新公告里没提到对其脸部装甲的调整,实装下来卖头的防护也基本和之前没差,是和“牛头人”一样的视频欺诈呢。
改动原文是生命值下调100,现在是2300;装填时间提高0.9秒,现在是9.6秒;平均每分钟损伤下降258点,现在是2500。
超级征服者的改动非常简洁,文本方面听完没有写啥暗改部分,如果不是这车的老车长,玩起来甚至不会觉得有改动;之前的超级征服者是除了酋长和加强版本的AMX 1954以外最完美的X级重坦了,其致命的缺点只有单发不是很高这点,如果遇到演示视频里那种57之类的弹夹大队强冲脸的确是挺贫弱的,所以各种意义上不能去和别人对炮,随着游戏一次次更新,超级征服者的存在方面出现一个弊端,就是很多新机制的新线重坦和它定位重叠,比方说“米5游”,这意味着一台超级征服者能让很多线直接毕业,对游戏活力是不好的影响,为此此次对于超级征服者的削弱我认为是将他和米5游、T110E5这种车区分开了。
说回改动的各项数据,之前超级征服者虽然怕弹夹车群冲脸,但如果是打团的话是根本不需的,这就是超征的DPM魅力,可以看出官方这次改动主要针对的也就是这方面——如今X级房TD的普遍单发伤害是680左右,4005和白兔这种是1008上下;重坦单发是460上下,为此100血量降低没有影响到它能不能多抗一发的地步,改动不是很大;9.6秒的装填是有点毛病,因为短装填时间长一些的车短装时间在8秒上下,超征对于他们就再也没有装填优势,与它们换血就再不能像以前一样肆无忌惮,至于DPM方面,超征本身DPM是锦上添花的数据,核心点在于卖头,我认为DPM的下降最大影响让其在针对肌肉车强突的时候会略显疲软,其他的就没啥了。
也就是说不削头部装甲、没大砍装填时间、没砍机动的话超征并不会从T0跌落,只是零点几的区别罢了。