之前我说了下《街霸6》新角色艾德的拳脚性能,本次结合刚结束的“钢头娃”比赛来说说艾德的其他性能,声明:在下《街霸6》水平自我定位是除了海岸薯条外与各位宿傩们37开(对手3分尽兴,我头7)的人菜瘾大选手,所有看法仅代表个人意见。
艾德在移动上是前进优秀后退中等,为此在绿冲后对手难以对位置进行有效预判,不容易被确反;艾德的绿冲起手速度偏慢,距离中上等,于是最好是接轻拳,个人不建与朱莉、DJ这些去拼绿冲,建议多尝试冲老登。发波现在是2次判定,第一次的挥拳能打掉敌人飞行道具,也和拳皇的K一样能取消2段波,中波和OD波不提,轻波非常慢,可以作为绿冲的起手式跟随进攻;重波非常的快,加上一段抵消飞行道具的特性,发波比艾德慢的可有的博弈了。
升龙技是直接出拳,轻升龙没有位移比较容易后续调整,但中升龙会进行前进位移,像拉希德这种角色原地跳艾德就会穿过去,然后就是不妙的确反了;重升龙会更远,因艾德的移动速度较快,所以除连段和确反外,重升龙的意义不大;除了这些艾德还有一个特殊技,就是重拳蓄力变冲刺,施展之后会直接穿到对手身后,命中后是个击晕倒地效果,由此可以进行连段,蓄满之后有利帧会加2,伤害也是更高,但真正有用的是兼具穿波的效果,当然给你蓄满的机会不是很多。
艾德的核心机制是“灵魂锁链”,即“正转腿”,轻击为16帧,出手速度快但是距离短了些;中攻击是20帧,攻击是向下不过判定不是下段,站防就能破解;重击是 17帧对空的;每一种都能在此敲击然后将对手拉过来然后进行连段,也能按住腿不放进行“蓄力”,之后就有前进与后退的变招,为此也是艾德让对手强择的手段;当然突进绕不开前双腿和后双腿,在进行移动后有2种派生拳,一种是直接按了,还有就是末尾再按,如果开始就按的话在集中后的连段非常有限,容易掉招;末尾再按的判定就比较宽松,可以进行多种连段选择。
反转拳,轻击是《街霸5》的“ONE TWO THREE”,无法将人击倒但因为打击过程中会缓慢前进,所以打完后会离对手非常近,是一个丢给对手的“打投择”;中击会把人打飞出去,不在版边的话实用性很低,只能作为连段收尾使用;重击是将对手向下打倒,既能接连段也跟得上后续压制,在此后能快速贴脸继续进行打投择。
必杀技,艾德的必杀技都没有无敌判定,也就1气能凹一下;2气与拉希德的2气效果相似,但对空判定不足就没拉希德那么好用;3气距离上是开局那么远的判定,要非常注意没有对空判定,所以击飞后要小心。