什么不需要全局bp,什么平衡做的好。我TM现在看这每年跟着设计师走的bp路线都要看吐了,每年就那么几套阵容可以看。
虽然kpl的观赏性远低于lpl,但是不得不承认全局bp对于教练的考验几乎是指数上升的,对于战术的安排,各个队伍的风格也会有很大的影响。
本人lpl重要的比赛基本上都是一场不落,kpl季后赛基本上也都看,我敢说lpl很多队伍给我个数据分析师我也能上去当教练,但是kpl的有些大师级教练如久哲等,在bp环节就能给队伍带来巨大的优势。kpl现在的bp甚至会有田忌赛马的战略行为,我以前是真想不到。
更何况,我认为这个问题的根本是分析lpl引入和不引入全局bp的利弊和原因。而不是一直比较俩游戏比赛的优劣,这没啥意义。
咱也不用遮遮掩掩,从根本上来说,lpl一直不引入全局bp,不是因为全局bp不好,而是因为LOL相比王者的英雄练习成本高太多了,说白了,现在这种情况都有一堆队员英雄池不足,要是全局bp了还不得原地退役?
综上所述,和平衡什么的都没关系,单纯就是因为队员练不会英雄,能把现在的玩明白就不错了。引入全局bp从观众角度只会增加观赏度,bp环节的博弈也会大大增加,不过照目前这个情况来看,引入的可能性很小很小。
因为LOL里有一个东西叫对线期,而王者是没有的,而有没有这个东西直接决定了是不是所有英雄都能掏出来,都能用来构建体系。
举个例子,王者里的马可波罗公孙离,近几个版本已经被削弱无数次了,但人家仍然是KPL常客,为什么?因为人家对线期打不过人家可以不对线,吃两波下路线人家就去中路了,或者人家直接对抗路开,等四级以后再一边打团一边转线转下来。很多坦克英雄对线对不过战士,所以人家吃两波塔刀等四级以后直接放线跟团,通过团战的胜利慢慢把发育补起来。换句话说,虽然现在的王者里没有
运营全是打架,但王者里赢游戏的方式确实比LOL要多。
王者的地图太小了,转线打团太轻松了,所以玩家可以很容易地趋利避害,等待自己的发力期。如果没有这种简单化的转线和打团机制,像马可这样前后期弱中期强势的英雄成为比赛常青树,其实是一件很难令人想象的事。
但LOL不一样,LOL的对线期是游戏里极为重要的一环。由于LOL地图较大,前期转线较为困难,因此,选手在对线期打出的优势、滚起的雪球,直接影响到每一波团战时自己能够发挥的作用。可以说,对线能力的强弱基本决定了英雄作用的大小。
那么,在这种环境下,教练就没有在王者那么高的自由度,也没有可能去做田忌赛马式的BP,放任一路在前期处干劣势,而寄希望于他能够在团战中发挥作用。教练只能尽可能去做三路平线。或者优势对线的局。那么,一个版本里强势的英雄就那几个,如果做了全局BP,实际上一两局下来,这个游戏就没的玩了。
至于英雄池?啊熟练度啊其实还真不是问题。很多老选手为什么现在还活跃在赛场上,一方面是因为自身经验丰富,另一方面就是因为自己的英雄池能够适应各个版本。年轻的选手如果因为英雄池问题发挥失常,那只能说他做的不够好,还有很长的路要走。
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英雄联盟不搞全局BP是因为就算不搞,一个赛季下来出场的英雄也超过百分之八十,王者荣耀搞全局BP是因为如果不搞,一个赛季结束,可能出场的英雄总共不过百分之二十
我超,农批?
英雄联盟早就不如王者荣耀火了,王者荣耀慢慢的会成为世界级主流游戏
每个人精力有限,你不能和李哥一样大世界赛都用过一半英雄了。职业选手有几个版位,五个版位。热门英雄都被办。这样你会五个就可以打比赛了。除了ad万年都是拉扯。经历了真多年发展不是一个人能行游戏的。需要团队配合,看了世界赛上路一波失误比赛没了。全班的话选手不乐意。