巧了,我是个双修玩家,我感觉如果大部分DOTA英雄应该都可以。其实单说数值还好说,可DOTA的装备实在是太变态了。DOTA的bkb,我记得有十秒的魔法免疫,在加上刷新,那就是足足二十秒的魔免。
联盟是没有强控的,只要魔免就免疫所有技能控制,那就是二十秒的无敌。就拿幻影刺客来说,五十的闪避几率,高吸血,还有个超远距离的追击技能(老版本男刀的e),而且她的暴击伤害有百分之四百五十!
就说联盟里哪个英雄爆伤能有百分之四百五十,那他也能单挑五个人了。DOTA的装备,算上中立装备,a杖,魔晶,银月,那最多能同时生效九件装备。
实在是想不到五个联盟英雄怎么赢。你说遛狗也不现实,DOTA那跳刀距离能从一塔跳到小龙坑,你再怎么跑也跑不掉吧。
大部分能打一号位的英雄应该都可以。幻想一下,很长时间没打DOTA了,最近一直在无限火力,被队友气到吐血,求老天赐我个无敌斩,我一刀砍爆队友的狗头。
不搞针对选人的话,dota传统大核基本都可以。
dota英雄上限30级,属性上就要大一圈。并且有黑皇杖这种10秒魔免的玩意,lol是不存在无视魔免的,也就是说这10秒之内只有我打你们,没有你们打我的说法。
而物理输出,因为护甲机制不同,dota后期敏捷英雄自带减伤大概70%起步,换成lol大概是200护甲往上吧,没有细算,也就是说要在10秒内靠adc几个平a打死着实困难,刺客英雄同理,而且刺客英雄除开强化平a和自我buff的技能,其他技能也不能打穿黑皇杖。
跳刀也不是必出的,dota的移动速度和射程是要比lol大一圈的。小炮是lol最远的射程,大概700多点。女警初始最高是650的样子。dota小黑这个射程的英雄们是750,火枪最远1200多。还有魔龙枪这种东西和中立道具。想拉扯很难实现。唯一优势就是dota有转身速度,lol那种后退的走a很难实现。
lol硬控很少,且时间短,大团控就是2秒左右。而且输出位基本是不带这种控制的。而dota里面眩晕这种多到离谱。后期英雄带团控的也不少,什么大小娜迦,虚空流浪,点名控制就是3秒起步,往上5秒都有。
最可怕的一点,dota里面的几号位几号位,其实并不是指英雄本身定位,而是吃经济的多少。如果是题目这种自选装备开打的,也就是无限钱。那么dota很多非传统后期英雄都有机会上场。
dota还有一点就是出装不固定,根据情况选择针对装备,而且针对装备是真的多。
不考虑技能无限成长,lol里面后期伤害输出能力高的,各类adc,武器剑圣蛮王刀妹,流浪蛇女球女沙皇。基本就是这些了,物理输出被天堂蝴蝶克制,法术伤害被笛子克制,控制被黑黄克制,蛮子这种机制英雄就是血棘沉默否决闭锁,甚至如果对面强先手走阴影出来强控比如马尔扎哈,我也可以带个永恒轮盘自保。
当然这是lol先选,如果dota先选,带上bkb和大跳刀就可以解决大部分问题,剩下的可以随便带问题不是很大。
两种游戏的不同的机制决定了这种对战没有意思。我还没提dota里面大后期中立道具,带上那些相当于dota英雄有7个格子。。说起来dota还有3个备用格子可以用来换装备。是真的没有胜算。
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末日:Sons你们在说什么。
A杖谜团理论上拉几个几个死[笑着哭]
英雄联盟,影身=无敌,基本没针对道具,DOTA的道具对于LOL来说太夸张了,技能强度高到离谱,功能性拉满。以至于对线劣势不致命,关键时候有关键装备就很好发挥,对线期摁着对面打,对面核心BKB出炉第一波,反打一波团灭,甚至两波团灭很正常。这个时候己方酱油憋出保命装,对面BKB时间缩短,又反打对面团灭也很正常。所以DOTA更注重团队配合,技能衔接,还有对出装的理解,什么时候该做什么,什么局势出什么装备,太吃场次了,打的不够多,看的不够多,很难玩的好。这也是对新手影响最大的一点。而且DOTA里面的英雄平衡性特别好,基本上各个英雄比赛中都有上场率,不像LOL打来打去就这几个,还有就是定位摇摆,我掏出一个屠夫,你猜我是几号位?1—5都可以打,且效果都非常好,比赛也可以摇摆。摇摆的幅度太大了,什么小小,滚滚等等。DOTA里面的核心打着打着就变成什么2转5,4转2的,太常见了。
拉比克出以太再加个中立加施法距离的东西,这距离差不多比lol两个塔的距离大吧
10秒bkb一下不用再出个刷新么
联盟装备没有“克死”这一说,比赛更激进,更具观赏性;相反刀塔节奏慢太多,但人人都能创造奇迹,前期优势,中期均势,后期劣势,大后期绝境翻盘不是没有过。跳羊绿吹风盘子隐刀紫苑闭锁,推算对面出装思路,克制针对应变,争夺视野,这才是它的魅力所在。
理论上讲我怀疑LOL有没有机会跟dota打中后期,反补就够你玩半年
见过一次圣剑射镖流的pa,没见人你就死了……
我选德鲁伊,十二个格子[得瑟][得瑟][得瑟]
那么问题来了 吕布和泰森打架哪个厉害[得瑟]
一个美杜莎能把lol的5个人打出屎来
BKB时长越用越短,新买的用完后刷新后只有19秒
dota更讲究配合,轮着控晕时间要讲究。我记得以前和朋友双黑打最长时间是80分钟,3路塔全灭,被对面压着打,打久内存不够一团就卡,对面过来推,拉扯一阵子灭了对面5个,就剩我和一队友推兵线到对面基地,2v3死被灭,其他队友复活传送过来,我和开始推线队友马上买活传送一起把对面灭了,快速推基地翻盘。
才20秒?我魔导无敌装半小时无敌,随便你打
这水平也能发文了,刷新书不会重头计算BKB
要看什么时期的LOL
要这么说起凡不干了,拿出我的老版赵云来,我要一打十[吃瓜]9个格子,还能合成比刀塔更高级的装备。这么比有啥意思?不说多了pa的倍数是高,你不说几率才15%?LOL可是人均100%暴击率的,虽然倍数没你高,但换算伤害100%的2.25倍暴击是比15%的4倍暴击高的。[吃瓜]再说闪避,那武器怎么说?人家可以100%两秒,你要说装备就没意思了,都不是一个体系的,要么大家都能出两边的装备,要么大家都不能出装备。
我隐刺立于不败之地
lol装备挺有意思的,小件对英雄提升极其低微,大件基本也是堆属性,跟敌我英雄互动太低了
玩过dota吗?bkb是10秒,用一次少一秒,极限5秒。且不能被刷新。其次,英雄等级25级,还有其他的都不想说你了
潮汐啊,LOL没有破皮的,潮汐约等于无敌啊
[横脸笑]你怕是不知道dota里边无视魔免的技能有多少
说什么自己是双修,其实双不行,dota打的是先后手,大局观。联盟伤害计算方式都不一样,几百甲在dota除了少数有纯粹伤害的后期打的动,一般物核还真打不动
伤害计算是一样的么。。。。关公战秦雄,
呵呵,黑鸟一个大就解决问题了,你这又是刷新又是黑黄的麻不麻烦?
刷新bkb最多十九秒,听说你是双修?????
吃了魔晶a杖的拍拍能把联盟灭了
当你说,加上刷新20秒 bkb的时候我就笑了,不知道bkb越用越少?
[无奈吐舌]dota能1英雄联盟打5的多了
刀塔不是叫术士和他的地狱火的游戏吗?[得瑟]
总得来说吧,Dota真的娱乐性更强,各种骚套路,Dota买装备如果身上格子满了是掉地上成宝箱,他吗的当年才玩,要逛半天淘宝,装备扔地上被赏金、隐刺捡过A过好多次,可恶啊!你说劝退不劝退?
我觉的用联盟的地图,我觉得1v5你即便打的过还是要输,毕竟是塔防游戏
lol说白了就是简化版dota,那简化版的原因就有很多了,说白了,lol在那这个浮躁的时代赚到钱了,浮躁的人能玩好dota? ,态度不好板凳伺候
若风还不能证明两个游戏之间的操作难度对比?
吹刀塔的这么多吗?也没看多少人玩。以前玩刀塔的转来玩联盟,所以人上限也就那样了。还经常翻车,细节方面和大局观都不够。我就被一个玩刀塔的朋友拉进来玩联盟的。他就是对线一般,打团一般,捞人头很厉害。在大局观方面就很呆。他一个人打时还行。跟他开黑要被他坑死。
属性计算方法都不一样,LOL英雄出门几十的护甲,Dota出门几点,怎么对线。满级一样,Dota里,无敌的定义就是护甲9999,护甲超过100,减伤98%,打个鸡
云?bkb早就最多九秒了
一刀之灵,3狂战大炮飞镖pa,这种强度,lol没得打
刀塔就是比联盟复杂一点,设计的机制多,比啥呀,都不是一个游戏。个人喜欢玩辅助,k个头,偷偷摸点钱,跳刀推推微光绿帐有需要的能出齐就好了[呲牙笑],大后期富裕点憋个a或者羊
刷新bkb20秒?你家的bkb时间不递减?bkb无视所有控制?虚空、末日使者、谜团、兽王表示不服。
生物学里有个理论。就是一个生态系统越复杂,稳定性就越好,里面的生物与环境就越平衡。DOTA恰恰是对战游戏里最复杂的一个。基本没有绝对的版本之子,经常的大热门英雄都是由玩家开发的新套路火起来的。而不像现在的游戏,新英雄强度看着越来越高,机制越来越复杂,原来的老英雄根本不够看。然后就把老英雄重做[笑着哭]。
再强,打的过澄海英雄吗
600血怎么出门?方世玉打聂风?
从第一点就可以看出你不专业,DOTA现在怎么也是10神装,熊得就是20神装,你那里来的质疑
笑死我了,lol英雄出门40甲,随便200甲。你pa暴击10点血[笑着哭]
没人知道现在bkb的时间是6-9了么[流鼻涕]
一个符文和全英雄就表示刀塔是一种竞技,而撸啊撸始终是娱乐网游
dota是一款智商大于操作的游戏(别拿狗头卡尔屠夫跟我杠)。lol对操作要求很高,操作要求更细腻,如走a锐雯光速二连等。本人dota玩到2013年,lol玩到2018年。年龄大了没玩游戏了
梦三的貂蝉6件轻松吊打[笑着哭]
看第一段话你就是个云玩家。BKB效果是递减的。
Dota对新手不友好,LOL适合新手上路,打到后面两者并没有多少区别,还是拼熟练度、大局观
就五个全物理输出英雄,不怕你bkb,剑圣,武器,剑姬,狮子狗,螳螂,劫,人手一个复活甲金身,再带四件物理装备,谁来都瞬间融化,还一打五?[笑着哭][笑着哭]
火枪,你连看见我的机会都没有[笑着哭]
蓝猫5天使一个圣杯不是乱杀中的乱杀?哥们儿看我回蓝[笑着哭]地图太小了蓝猫一人断三路来回飞来回杀
DOTA的bkb,我记得有十秒的魔法免疫,在加上刷新,那就是足足二十秒的魔免。 这话一出你就是dota云玩家,至于为什么,自己去想
去年一个人去网吧。开机竟然发现桌面有dota。就忍不住进游戏玩了一把。玩完回头。后面站一群loler。还互相讨论说,这就是那个要反补的游戏么?
莱恩的一阳指,指谁谁死。
这个简单,纹章盾勇者弓源氏护手节能器什么的,招呼呗,我能一打十
看对面什么英雄和技能还有出装,dota和lol都有装备克制和英雄克制的问题,看对面什么阵容,超级高手依然能1V5,他们知道怎么打你和预判你什么时候发技能
dota的体系就如同深渊,茫茫多,现在中国人打得很菜,外国人的套路倒是多得多,天马行空,要赢比赛不只是正面肉搏打得过,有茫茫多的机制可以赢,除了正面肉搏还有视野压制类、机动性类、买货机制类、白嫖类、带球类,也不是很多[吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜]
刀塔的一个跳刀能改变整个联盟,换算联盟币大概在1200左右,有跳刀闪现算个屁啊
别的不说,就分路就完爆lol
刷新对bkb有效吗
动不动眩晕5秒暴击2000,真的一刀流,你跟我说拉扯摸一下就死了[得瑟]
lol的可玩性在逐渐下降。装备的固定降低了奇迹诞生的可能性。渐渐的玩的是版本,而不是英雄。
不知道lol的奖金有没有dota奖金的零头多[笑着哭]
dota云玩家
A账大根赏金让他们体验一下什么叫快乐[笑着哭]
接着云,黑黄用几次就只有6秒了
刀塔看不上撸啊撸又看不上农批 你说这咋办呢
黑鸟说:LOL英雄都没有智力。
lol5个英雄人手一个金身复活甲,你拿什么打[得瑟]
DOTA有“克制”,不管是英雄克制还是装备克制,只要不是过分离谱,不需要刻意平衡。一百多个英雄,都有上场机会。LOL只能靠设计师削来削去做平衡,打个比赛,就那么二三十个英雄选来选去,打满一个bo5上场的和ban掉的英雄都不会超30个。但是lol简单,所以我现在都玩的lol,年纪大了玩dota没有游戏体验[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]
就冲dota有卡兵线和反补 LOL这辈子都比不上[得瑟]
是百分之19
勾巴脸A杖刷新大[得瑟],谁来都给我爬,小德12格装备,刷新羊缠绕[得瑟]
这样比不科学,要比也是dota的英雄模型技能在lol里面出lol装备打,当然是有很多dota后期英雄能做到的,毕竟dota因为装备过于强力导致技能强度都停高的
不刀塔比联盟难多了按键那么多
只要大哥刷的快1打5很正常
你这个20秒BKB就说明你云的离谱
DoTa死了掉钱,还有反补。玩个辅助你体验过20分钟还是草鞋魔棒树枝吗?包鸡买眼。
而且伤害计算公示也不一样
30级?什么时候改版了
Lol没有风杖绿杖推推盘子这类杂技装备根本没办法应对神装PA 这种爆发切入
我尸王蓝胖1级出门天下无敌,lol可没着玩意儿
我喜欢钢背兽1打5,打不过还跑不掉。
dota主要是打运营
两个不同的游戏有什么比的,一个魔神等级,一个高武低修等级,一个装备全通天灵宝,一个装备最多法宝,相当于凡人人间篇跟仙界篇,根本不一样
这两游戏感觉都得凉
你要这么说我觉得刚被可以 毕竟lol没人能破被动吧
bkb能刷新吗,你不要骗我
。。。最多19秒。BKB会递减时间的,以前最少5秒,现在是6秒。金典1V5英雄大娜迦,猴子,幽鬼都是不常出BKB的[墨镜]
黑鸟吊打一切低智力英雄[得瑟]
而且都得靠队友的配合
刷新理论是19秒好吧,林肯才是王道
真的是张口就来,我一个没有dota客户端的都知道bkb用一次少一秒,刷新20秒bkb,还双修玩家,
有没有大神去自定义做个图,一边dota英雄和装备,一边Lol的,试试不就行了,地图名字都想好了,Dota VS LOL.
正反补就够你学了,还有上坡miss[得瑟]
dota不好上手,联盟为啥这么多小学生,太好学了,有手就行。
最强后期幽鬼,你们来打我吧[笑着哭]