S11赛季玩过瑟提的都知道,瑟提正常神话装是“渴血战斧”或“挺进破坏者”,两者具备回血或小段位移,提高瑟提的操作性,但这两件装备还不能将瑟提的可玩性和操作性发挥到极致,真正能让瑟提雄起神话装是“狂风之力”。
狂风之力的位移距离要比挺近破坏者远,挺进破坏者突进只能突进两步左右的距离,实战情况下对瑟提进身控人的帮助不大,狂风之力的突进距离相当于是闪现的距离,能有效的帮助瑟提近身对方C位,打出一套combo,加上狂风之力的装备伤害,足以秒杀任何脆皮。
另外,狂风之力的神话被动是每装备一件传说装备,英雄都能获得3%的移速加成,这正是瑟提所需要的神话属性,移速越高,瑟提越快乐,对面C位在没闪的情况下,瑟提单开Q技能提升的移速配合装备增加的移速,无需使用狂风之力的位移便可近身输出。
不过,瑟提出狂风之力的优点很变态,但缺点也相当致命,狂风之力不具备回血效果和生命值加成,这让瑟提在出这件装备后,没有其他肉装时,会变得比出渴血战斧和挺进破坏者脆。
除了没有生命值和恢复效果,狂风之力的冷却时间是90秒,渴血战斧的冷却时间是15秒,挺进破坏者是20秒,也就是说,玩家走狂风之力路线,90秒才能使用一次装备技能,这就非常考验玩家对瑟提的熟练度。
目前排位中玩瑟提的玩家几乎没人出狂风之力,但并不妨碍这件装备非常适合瑟提,如果你想尝试骚套路的话,可以出狂风之力打敌人个措手不及。