大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!最近有很多朋友都在说:新武将的强度与价格主要是参考武将在斗地主当中的强度如何,说实话这真的是无稽之谈。虽然说目前版本中斗地主是手杀的主打模式,但经典的军争场并且没有被抛却依旧是玩家的主流选择之一,二者相辅相成根本没办法去分个高低。
为何会有武将价格参考斗地主的传言?
最近几年中推出的新武将,似乎确实是斗地主强度较高的武将价格也就较高,也难怪很多玩家会有这种极端的想法。但不知道大家有没有考虑到一件事:目前斗地主强力武将大多都是输出流武将,强力菜刀在作为地主时的强度一般都较为不错。
而军争场当中目前游戏节奏也是比较快的,强力菜刀将在这种节奏较快的游戏中本就吃香。反贼天然的优势搭配上强力的菜刀将基本可以在两三个回合内直接平推掉主公,两个模式在这一部分上是有一定重合的,菜刀将强的并不只是斗地主,在军争当中其实也很出色。
例如文鸯、谋关羽、谋黄忠这些武将在军争当中都是强度较为靠前的菜刀,在快节奏的版本当中输出流武将就是能够薄纱神司马懿、卑弥呼这种后期型武将。
后期型武将真的废了吗?
其实现版本当中后期型武将并不是废了,只是不能再无脑选择了,在以往节奏较慢的时候,基本上只要拖下去就一定是可以觉醒的,但在现版本当中可不是这样的,很多时候觉醒条件还没有达到,游戏就已经结束了。
因此,我这里只建议大家在主公生存能力较强的时候再去选择这类后期型武将,比如说主公选择了谋曹仁、杨彪这一类生存能力极其优秀的武将,这个时候作为忠臣或内奸就可以毫无负担的去选择后期型武将,只要能够觉醒,他们的强度绝不逊色于菜刀将!
武将强度一路飙升?纯纯谣言!
最近居然还有玩家在说三国杀的武将强度一路飙升,说这种话的我只能说你良心去哪里了?众所周知,近几年以来手杀一直在把控武将强度不会出现太过于超标的怪物,不信的话你看看隔壁各种仙界武将就懂了。
手杀的环境也许不是最好的,但武将强度平衡这一块绝对是最为优秀的,太多强将拉高武将强度上限的结果就是:普通玩家根本不会有任何的游戏体验,毕竟普通玩家才是游戏最根本的基石,虽然你们经常性的骂策划,但不得不说调控武将强度这个决策是没有任何问题的。
五六年前的精品武将,到现版本当中依旧能够出场并且有自己的发挥空间,这就是近几年控制强度的成果,真不知道那些喊着放开强度限制的人到底是怎么想的!
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