大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!大家都知道,陈群自从上线以来,强度就一直让人诟病,之前界限突破之后强度依旧一般,在对局中只是勉强能做曹丕主公局的反贼,而且强度依旧不够,法恩本身的收益可以让陈群在对局中有奇效,但定品本身的收益问题,让陈群即使界限突破之后,收益依旧非常一般。
界陈群的定品,上限是直接补武将对应血量的手牌,也就是界陈群丢一张,给队友补至多三张,本身是有2收益在的,但要命的点在于,陈群发动定品所能获得的收益是不定数的,判定红桃技能无效,但可以继续发动,判定方块直接自我放逐,翻面自己。
很难想象,在目前的武将强度梯度中,界限突破会变成这么一个弱不禁风的玩意儿,定品本身收益不须与马钧、神郭嘉等一众好手对比,即使拿来陈震与之对比,也是十分不如的存在。
陈震本身还是弃2摸3,让队友摸2呢,总共算是3收益,但本身还有制衡强度,所以陈震还是有不错的强度的,但界陈群的定品,充其量也就是2收益,但为了2收益所承担的风险非常大,所以界陈群可以说是界限突破找错了方向,是一次没有什么提升的突破。
因为即使经过了界限突破,界陈群面对的问题与陈群并无二致,陈群本身收益比较低,虽然技能发动次数比较多,但成功率并不高,界陈群成功率没有提升的情况下,只是单单加了一些收益,但蚊子腿一样的收益并不能让陈群承担如此大的风险,所以不论是界陈群还是标陈群,还是只建议利用法恩去创造上场机会,定品实在有点弱的离谱。
法恩本身还是有强度的,使得陈群和队友不怕铁索,不怕翻面,因为铁索和翻面都能依靠法恩创造一定的正向收益,虽然收益不大,但本身还是效果比较好的,曹丕首翻加上陈群就是一翻2张牌,对于回合内没有特殊技能的武将,就等于一次不需要弃牌的经历回合了。
但本身陈群强度过弱,即使在曹丕主公局,也很难有不错的发挥,只能说勉强能用,满足反贼下限的存在罢了。
陈群要想合理突破,主要是改善收益,起码为了收益所承担的风险也要稍稍降低,不然无故放逐自己,也是定品技能中所带有的重大缺陷了。如果不对这个缺陷改动的话,界陈群和标陈群在实用性上不会有太大的区别。
况且,在现版本当中一个回合的收益已经被无限放大了,这种带有自我放逐风险的技能,收益却没有匹配上,这才是陈群这个武将最尴尬的地方,我个人的建议是除非曹丕主否则谨慎用,很容易坑到自己哭不出来。
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唯一一次觉得他有用还是当地主被曹嵩曹丕折磨并且苟活反杀