
每个人都想要一款新的《命令与征服》游戏,但如果你玩《风暴崛起》(Tempest Rising),你可能会发现它超越了经典RTS。
《风暴崛起》(Tempest Rising)总会被拿来与《命令与征服》(Command and Conquer)比较。游戏背景设定在90年代,音乐由Frank Klepacki制作,还有两条不同阵营的战役供玩家选择。甚至连一些细节,比如对话头像的过场动画,以及“Tempest”本身是一种能量丰富、外星水晶般的物质(和《命令与征服》中的Tiberium相似),都让人联想到这款经典游戏。我可以想象,某人在提案会议上说过,“既然Westwood和EA不再制作《命令与征服》,那我们就来做。”然而,Slipgate工作室的这款RTS游戏远不止是一种致敬;它不仅仅是为“后《命令与征服》时代”设计的继承者。《风暴崛起》(Tempest Rising)现已推出,展现出超越其灵感来源的潜力。
从一开始,《Tempest Rising》就非常有挑战性——这是一款RTS游戏,玩家需要时刻保持行动,就像一个繁忙厨房里的厨师,要同时调控八个炉灶,努力保持一切平衡。你可以选择扮演GDF(显然是在向《命令与征服》的GDI致敬)或类似Nod的Tempest Dynasty。我选择了GDF,尽管我对《泰伯利亚的黎明》和《红色警戒》了如指掌,但第二个战役任务仍然让我陷入苦战。这是个好现象。《风暴崛起》(Tempest Rising)假设玩家已经熟悉Obelisks和Tesla Coils,不会花时间讲解基础知识。

在核心玩法上,这是一款传统的RTS游戏——采集Tempest,建造工厂、防御设施和部队,然后向敌人基地发起进攻。但正如首席设计师Brandon Casteel去年7月所说,《风暴崛起》(Tempest Rising)的关键在于其细微之处,以及所有它与《命令与征服》不同的地方。
在《命令与征服》中,你通常会觉得可以通过蛮力取胜。只要你比敌人拥有更多的资金和坦克,你就能赢得胜利。战斗也遵循一种简单的“石头-剪刀-布”规则:载具克制炮塔,炮塔克制步兵,步兵克制载具。而《风暴崛起》(Tempest Rising)感觉更复杂。我试图用我熟悉的《命令与征服》战术进攻,结果得到的却是一份长如书卷的伤亡报告。
在《风暴崛起》(Tempest Rising)中,你必须更聪明地行动,而游戏也提供了执行复杂策略的工具。比如,无人机操作员可以在地面上与敌人正面对战,同时利用他们的飞行炮塔枪进行自动防御。但如果你让他们远离前线,并将无人机设置为手动模式,就可以在不冒着部队受损的风险、也不用耗费大量Tempest来支付轰炸机费用的情况下,从远距离摧毁载具和外围防御墙。

你还可以更具战术性地选择建造地点。当然,你会有一个中心基地,但在某些情况下,你可以通过空投信标来建立建筑。只要在信标的能量耗尽之前,在其范围内建造的任何设施都会永久存在。在那场残酷的GDF第二个任务中,我的一个Tempest采集器需要从主基地驱车长途跋涉去获取资源,但却不断被敌人攻击。试图用士兵和坦克防守的代价太高,于是我投放了一个信标,迅速建立了一圈加特林炮塔防线。问题解决了。
《风暴崛起》(Tempest Rising)还引入了一些不错的小调整和便利性设计。例如,当你建造一名工程师时,不需要手动指定他们修理特定的单位或建筑——他们会自动修理一定范围内的所有设施。这意味着你可以将他们部署到军队中,即使是在激烈的战斗中,他们也会开始修复坦克以保持其完好状态。

你还可以指定一个单位或一组单位来保护另一个单位。例如,如果你将一个步兵排附加到坦克编队中,他们会作为一个整体一起行动。这些功能并非《风暴崛起》(Tempest Rising)独有,但它们很好地展示了这款游戏如何找到平衡点。游戏精简而紧凑,具有老版《命令与征服》游戏的风格化活力,同时还融合了许多后期改进和新增功能——内容更丰富,但又不过于复杂。
游戏的表现也相当残酷。你能看到血迹、死亡动画,爆炸效果非常震撼。也许是我这个“久经沙场”的虚拟老将军已经麻木了,当我派遣一队GDI士兵送死时几乎毫无感觉。“两分钟内牺牲了100名步兵?没关系,至少我们占领了那个哨塔。”
在《风暴崛起》(Tempest Rising)中,我做了一件前所未有的事情——我下令部队撤退。这并不是因为我需要他们,而是因为我不想看到他们死去。并不是所有策略游戏都能够真实地展现这个类型固有的残酷,而《Tempest Rising》似乎更加贴近这种核心的“冷酷无情”。
如果你想亲自体验一下,《风暴崛起》(Tempest Rising)的新试玩版已于今天(2月24日,星期一)发布,你可以游玩GDF和Dynasty战役的前两关。你可获取试玩版。完整版本的《风暴崛起》(Tempest Rising)计划于4月25日(星期五)发布。
与此同时,你可能会想尝试一些当前最好的大型策略游戏,或者一些PC上最受欢迎的4X游戏。