原神大世界常驻任务分析

传福看游戏 2023-06-19 21:30:05

  无郁稠林,“游光示现”每日任务,直接按开始后接T,他的视野会先往下看着水洼,这是bug对吧。有时候这类视野控制锁定的同时你企图移动视角,便会使得画面抖动,当然这是某些场景下的偶发现象。  

  在系统给你强制某个视角的时候,它可能与你原本视角垂直,但整个平移过程很快,会使人发晕,而且你在夺回视角的控制过程有时候手感很糟糕。

  所以能不能优化一下,或者用元素视野或者屏幕四周有金光强度变化或者来个闪烁白亮点来引导。  

  1500个圣遗物,虽然在角色页面替代圣遗物有较强筛选功能,但不能灵活地控制副词条的检索。在背包里圣遗物界面做个“与或非”“全选反选”的功能应该不难吧,不需要太考虑美感,你调整下布局,把这些功能加进去。不然单单整理几百个圣遗物,就需要花一个小时。  

  有些人喜欢大世界的冒险探索,看风景;有些人喜欢战斗或解密;有些人喜欢看剧情。原神就是一厨师,什么都放一些,受众广一些。但当客户多了,它就觉得不能亏待了任何类型的玩家,什么料都死命加进去,有些人只喜欢其中一种料啊,相对值不变,但憎恶的绝对值变多了。  

  常驻任务数量这么多就可以了,重复的简单解密这么多就可以了,收集元素这么多就可以了。不要怕玩家长草,你米哈游不是有其他游戏嘛?有人说长草,那他们的成就应该有800个了吧,这类玩家数量很多吗?原神现在全部成就应该有一千多了,你可以查查数据,多少人达到8成了。对于玩两款游戏的人,须弥这个量足够了。  

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