想起同样是RPG类游戏《最终幻想14》制作人吉田直树对RPG类游戏的定位:不需要玩家每天登录才能玩得好,能避免每天登录的话最好,因为大家都有自己的事要做。死忠粉在每个大版本更新完后回来一口气通关也是可以的。这就是MMO的未来,不然就没有希望。
你脱坑DNF手游已经有多久了?
我在开服后一个月多就退坑了。当时一起的玩伴还劝我说每天都可以搬砖的,现在是比较无聊,后面的团本比较好玩,DNF现在就是打团本。最终我还是没有熬到罗特斯上线。
因为开始刷图太快了,一个号刷完之后又比较无聊,索性当时一下5个角色每个都创了一个。老实说,每天打的头发昏,但是收益少的可怜,还有的是角色绑定材料。
因为我又不喜欢PK,所以刷完图之后基本就无事可做,城镇里面也看不见别的玩家,摆地摊的小毛驴也不能看见。仿佛在玩手游,但是又仿佛在玩单机游戏。后来就退坑了。
罗特斯团本上号的时候,我只是看了一下主播们打团本。满满的手游味,一个基本要卡角色数值和特殊机制才能打团,虽说不是和之前的图一样,进图秒怪,但是可玩性我个人觉得还是不高。
在我之后退坑的朋友也有相同的感慨,白图进去基本都是秒杀,憋了那么久,结果只拉了一坨大的,基本都是按着现在端游的模式在玩,和当年玩的DNF看似一样,其实差别太大了。每天都是无聊的一周打团模式,每天清委托刷丰饶千篇一律。太无聊了。但是每天平均都要在线5-6个小时,就突然的有一天不想玩了,特别没意思,即使已经冲了几千,但真的不想再碰一下,接着没几天就卸载了。
说白了,让玩家天天玩他的游戏,就是想增加游戏的产能,但是DNF这种拉时长的玩法,逐渐的让很多玩家疲惫。白图无脑刷,忙了好久刷团本还要被人筛选魔抗。并且手游本身就是在端游额基础上建立的。
很多退圈的人都在说,手游更新的太慢了,更新的慢就算了,每次一更新就是一堆bug,进游戏的内容也就只有困难罗特斯能玩,结果一周三次还一个号只有一次奖励。搬砖强化是没有得到正面反馈的,搬砖花的时间就不说了。
高压工作下,还需要玩家花大量时间玩游戏,而且每次更新都感觉比较匆忙,道歉也是草草了之,唉,真难想象手游这半年走了端游差不多10年的路。
说白了这游戏除了布万加还有什么?团本困难与否不是重点。说到底就是没什么可玩的。天天布万加谁都会腻。
秒秒秒你又说无聊,团本难你又说各种限制不好过,玻璃心的人建议别碰网络游戏,退就退呗,多一个不多少一个不少
只要不攀比的话,其实还行,现在人太狗了,各个都愿意和人比,又比不过,所以退坑的多,讲道理多玩些角色别死抠一个难度就正好。
圈一波元子,等手游圈完下个就是官方开服的60复古情怀版本了
困难罗特斯上线就退游了,天天八个号搬砖布万加真的无聊。端游搬砖开金团的金币我起码还能卖给公会的基友买两包烟抽抽,手游纯粹打发时间。
哪怕照抄阿拉德之怒也能一直火
[笑着哭]坐等月底更新bug领补偿!
还不如热血江湖[笑着哭]
还不如之前60版本那种爆个紫装都价值连城的玩法呢,然后搞搞勇士级王者级,王者级直接来地狱难度,玩家看自己装备选择模式,当然级别越高奖励要丰富一些,爬塔的时候感觉官方也不是设计不出高难度关卡嘛
手游开服就是110版本,端游60版本照搬都不会