《赛博朋克2077》发售也有一定的时间,多数像我这样的普通玩家应该也有足够的时间走完各种剧情,并且恰逢游戏开始打五折的时间。不算蹭热度,也不算炒冷饭,纯主观的发泄一下被高调的不实宣传欺骗后的恼怒。
给CDPR洗地的粉丝总是强调说这是一个RPG游戏,那好RPG最重要的是什么——人物。但这个游戏里唯一,唯一,唯一算得上有血有肉的人物,只有杰克。当你通关游戏,你能回忆起初识杰克时他那虚张声势的样子;骗女警通关时抖机灵的样子;在你公寓楼下吃着面聊着计划的样子;借你车泡妞时的样子;在来生酒吧里说自己要成为传奇的样子;买了新摩托向你高兴的分享的样子;在出租车里渐渐死去的样子……这个人物是立体的,你了解他的性格和生活,你们之间存在着合理的互动。
而你再去想想游戏里的其他人物,我就不说做的像《荒野大镖客2》那种每个NPC都有自己的生活的程度,也不去详细吐槽街上的路人只是复读机的问题。就拿比较重要的支线里出现的人来说,那些本应该和主人公有一些情感互动剧情的女主们。帕南也好,朱迪也好,甚至斯托特。每一个支线都只是去做工具人,对话没有一点儿文学含量。人物性格非常的单一。什么样的角色会让人留下映像?是心有猛虎,细嗅蔷薇;是阴险诡谲,隐藏大爱;是叼蛮任性,突然成熟;是冷静沉默,突显温柔。人性是复杂的,那些缝隙中透过的才是人性的光,但是这些NPC都只有一种颜色,你在攻略她们的时候只是一个不动情的渣男,像PUA一样冷静的选择对话选项,以便馋她身子。再多的真人模特,再多的本土化配音都只是狗尾续貂。没办法,你都很难把这些角色当作一个鲜活的人,自然产生不了什么感情。支线过起来就像玩恋爱养成加黄油的游戏。
而就这唯一鲜活的杰克。恰巧,因为想着读档一下别的选项看看是不是杰克必然剧情杀。结果再读档回来的时候,我躺在出租车里的兄弟,就直接被德拉曼扔出来了!大雨滂沱,杰克的实体就这样横七竖八的躺在车边。这不仅仅是影响游戏体验的BUG,这简直深深的伤害了玩家沉浸入游戏时的感情!BTW,夜之城有各种各样喝了都是只有同一个效果BUFF的酒,但是……刷屏的杰克的配方,游戏里没的,在你触发隐藏结局前,剧情外,喝不到。
更别提刚说了杰克的摩托车要好好珍藏,不要有一点儿刮花。结果你刚把摩托车遥控喊过来,后面就有车过来追你尾!
那个被无数玩家吐槽的“黑梦”BUG,简直可以称作是BUG史上的传奇。普通BUG遇到的时候你会准确识别,而这样的BUG,你在第一次遇到的时候,甚至以为游戏本身就是这样的,就这么个玩儿法……这,很黑梦。
如果说人物和BUG,都还是可以用工期短任务重来搪塞。那么交互逻辑就是实实在在甩不了锅的故意应付。游戏全程采用第一人称视角,造成的问题不是你费劲捏脸毫无意义,或者没法玩换装暖暖环游夜之城。是你在所谓的第一人称沉浸感中,切实的感受枪械对于实战基本无意义,不如怼脸近战开无双;明白没有子弹时间的设定让你秀一波操作,不如用义眼扫描加电磁短路;第一人称中街道车辆AI太弱智,而补上第三人称时导航系统又总是会让你在岔路口开过,都2077年了,而且游戏中明明在比赛车的时候有过AR导航,但平时开车时就这么给你应付,再多的豪车也只是无聊的贴图,开起来没有一点儿速度与激情。最最重要的,第一人称非但没有加深沉浸感,反而让工具人的感受加强更容易出戏。游戏本身还是双意识共享一个身体的设定,用上帝视角来看世界不好吗?尤其剧情中还有不少过去的回忆片段,想想正常人类回忆事情的时候,是第三人称还是第一人称?
比起以上这些,最应付人的还数任务发布的这套交互逻辑了。2077年了,仍然用电话来实现交流。而且不分时间地点,事情轻重缓急。你正在火拼中打着急救针续命,中间人给你来电话问你要不要去搞一辆二手车!!如果你用手柄玩儿游戏的话,暗杀钳制按键是X,任务选择确定键是X,然后来了个电话对话选择确认键也是X。一秒出戏,烦不胜烦,被信息轰炸的烦躁感极为朋克。不是说好的开放世界吗?没钱了我自己会找中间人接活儿。能不能先开放一下我手机,设置个免打扰或者关机模式先?
说到世界设定,开放世界加混乱的任务发布系统,让主线支线之间的关系变得支离破碎。主线里一寸光阴一寸金,秒秒钟就要挂了,要赶紧做点自救的事情。但是支线里你是个有大把时间处理各种杂碎事情的工具人。林立的高楼大厦除了让硬件温度飙升外,并没有提升我对地图的探索欲望,因为探索下去没有精妙有趣的点啊,既没有《荒野大镖客》中的奇异故事引人深挖,也没有《塞尔达》中发现呀哈哈和探索神庙时感叹游戏设计的精妙。甚至在这个号称开放世界,赛博朋克设定背景下的游戏中,用最赛博朋克的道具超梦眼镜,买不到什么有意思的超梦片!你如果固执的在偌大的夜之城里要找一些给力的超梦片,甚至会被CDPR恶意安排一个趁你超梦状态下无意识而被割肾的惨痛剧情,来“教育”玩家不要这么做。而且我觉得CDPR可能对赛博朋克有一定误解。high teck,low life的感觉非常的薄弱。霓虹灯和胶片感镜头带来的场景除了烧显卡再无其他意义,尤其为了假装朋克而出现的各种不合时宜更是令人发指!比如在和朱迪潜水的一段剧情,这是稀缺的难得的非工具人的,具有一定沉浸感的和朱迪的剧情。但是当你漫游在朱迪的水下世界,畅游于专属的亚特兰蒂斯,搜索着被水淹没的城镇中的过往,然后你搜索到了一个假丁丁……这是特意加入的可拾取的道具!没错,朋克可能会包含性,但是低俗且不合时宜的性并不能表现朋克!!!
都说CDPR是波兰蠢驴,但就这游戏发售前的欺诈胡吹,游戏中的恶意应付,发售后甩锅的欲盖弥彰,这是一头实实在在装蠢的坏驴啊!
我觉得荒野大镖客只有繁琐和无聊,你是玩游戏还是过家家[呲牙笑]