大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!众所周知,张绣,作为军八反贼的常客选择,斗地主里的T1农民,有着极强的单核爆发能力,对于单个武将的压制力属于拉满的程度,而在过去也有同样设计的武将,甚至可以称为是张绣的前身,那就是早在一将成名武将设计中的高顺,以及后续界限突破增强过的界高顺。
高顺本身原画带着面具,在一将成名的画风中与其他武将有些格格不入,强度不高,但单核爆发输出的概念也是从高顺出发。从这一点上来说高顺绝对是老祖宗级别的存在了,没有高顺就不会有张绣!
单核爆发输出,指的是不需要关注场次和轮次,进入回合满足条件就能爆发一波,而且能对单体目标造成一定的压制能力,满足这些条件的才算单核爆发输出,而高顺陷阵技能正好满足词条。
拼点胜利后可以无视距离,无视防具,无限出杀,自然满足了输出的需求,而且自古拼点少弱将,高顺本身只要发动陷阵,就至少是拆1的收益,所以不论是消耗还是主动进攻上面都有非常不错的发挥。
界高顺优化了本身拼点失败的效果,拼点失败可以用来存杀,拼赢了能够对单核进行足够的压制,无视距离、无次数限制,无视防具,都是非常优秀的单核爆发词条。
过去的高顺主打的是单核爆发输出,现在的界高顺则是兼顾了单核爆发输出之余,还有着不错的优化对局的发挥,而且界高顺的禁酒也能成功将对手限制住,对方一样不能使用酒,而且自身对酒伤有抗性,自身不会被酒杀,又一定程度上增强了自身的防御能力。
在一将成名同系列中,高顺的设计排名不算突出,但也不算落后,作为单核爆发输出的首个武将,在军八中有着比较不错的发挥,由于无视距离的词条,导致了高顺不需要注意位次,一样可以表明身份,反面偏大,而且可以打出一样的进攻效果。
高顺也不需要注意轮次,只需要跟上队友的进攻节奏就行,或者自身创造新的进攻节奏,主要针对的是不同的主公,无防御的主公尽早打输出破防就行,而有一定防御能力的盾主和卖血主,高顺本身没有禁用技能的能力,所以就需要配合队友,打一波的爆发成功一波灭杀,方为上道。
高顺本身设计在当时比较新颖,放在现在界高顺强度也算尚可,对于部分回合内阴间、但回合外对杀无防御的富哥将一样有着很强的压制能力。尤其是作为反贼时首轮的压制能力更是十分优秀,很值得一玩!
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