三国杀:那些军八鬼见愁,选这些的人,良心都去哪了?

琳琅看游戏 2024-12-26 04:04:21

提起三国杀里面最早的模式,那必定是军争模式,这也是三国杀的立足根本。只要有这个模式的存在,就能够一直吸引玩家去体验,毕竟这个模式还是能够让我们感受到一点公平,并没有其他模式那样素质破坏。不过,随着很多变态武将的出现,军争模式也逐渐变成了数值类型的模式,尤其是以下几个武将选出来之后,就会让人感到特别的头疼,也被大家誉为军中里面的鬼见愁,只要选择这些武将,人们就觉得他们没有良心。

神荀彧

现在有不少玩家在进入游戏之后,看到这个武将第一反应就是直接逃跑,因为他在游戏里面呈现出的效果实在是过于顶级。策划在设计的时候根本没有考虑到这个武将的强度到底是什么样,随意的设计让他成了一名攻防一体的武将。尤其是在内奸这个位置,7个人对他进行消耗,不会对他产生多么大的影响,真的搞不懂这种武将的存在到底有什么意义。虽然神将确实需要拥有一定的强度,但也不至于把他设计的无法克制。

神曹操

这也是一位在游戏里面让人感觉到比较变态的武将,因为他在军争模式里面只要受到伤害就可以获得巨大的收益,一个回合就能够拿到7张牌,不断对他进行消耗,那他就可以持续的获得牌,这样也不用担心自己手牌里面没有桃子,算是在卖血类型武将里面收益最大的存在。当然这只是前期所呈现出的能力,随着武将数量的减少,他在游戏里面的效果也会逐渐的下滑,但是只要有这个武将的存在,还是会让玩家觉得非常的折磨。

刘焉

这武将跟上面两个不同,它并不是一名神将,但是在游戏里面呈现出来的效果丝毫不亚于神将。也有一些玩家曾经好奇过,为什么只是一个普通类型的武将,结果却需要花费非常高的价格才能够得到。真正使用之后才恍然大悟,原来这个武将只要能够发挥得合理,随便拿下7杀并不是难题,直接无脑进行启动,对敌人进行消耗,谁看见都想要直接逃跑。

我们能够理解有些武将的强度比较高,毕竟需要有些强度不同的武将来丰富游戏,但不能够让武将变成鬼见愁的存在,这样就会完全破坏游戏体验感。

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