大家都知道,三国杀现在比较严重的一个问题,那便是武将之间的强度有些不平衡。其实,这本身是比较正常的现象,毕竟现在武将已经有500多位,不可能每一个设计的强度都一样,拥有一些起伏是很正常的现象。可是,出现不管怎么削弱都非常顶级的武将,那就是策划的不对,其中的代表就是十常侍。上线之前就见过了各种各样的预热,引起了大家的好奇,上线之后也是相当的恐怖,胜率基本上达到百分百,让大家真正见识到了,阴间武将到底是什么样。
看到这样的情况,策划当然不希望游戏变得完全不平衡,于是就对十常侍进行了多次削弱。首先就是把他的摸牌效果进行了更改,没想到在修改完之后,斗地主模式里面的胜率依然能够达到90%以上。于是又对他的技能进行更改,结果最终的胜率还是非常可观。没有办法的情况下,又对十常侍开局绑定角色进行改动,让他在开局的时候选择角色完全随机,不像以前那样开局就能直接绑定神赵云,可是已经砍到这种情况,依然还是让他的胜率居高不下。
最终的结果就是来来回回更改了6次,每次都是对它进行削弱,结果在斗地主里面的胜率仍然能够保持在80%以上。这才让策划知道这位武将的能力到底有多么恐怖,以前也有类似的武将出现,不过策划都会对他进行大砍一刀,胜率就会急转直下。没想到这个武将经历了多次非常恐怖的削弱,依然能够让他的胜率居高不下,也让策划终于认识到了控制强度,并不是对每一个武将都有效,那就只能使用他们的杀手锏,控制他的出场率。
利用了这个无敌大法之后,十常侍出场率和胜率果然有了一定的波动,胜率不像以前那样恐怖,而且在游戏中的转化也不像以前那么夸张,这样就直接导致十常侍即便有人选中以后,也不想去使用。最终也让这位武将的口碑急转直下,以前大家还觉得,使用这个武将至少能够让胜利得到保障,结果现在完全成为了一个没有任何作用的存在。
未来还是希望策划能够对武将的强度进行认真的调整,而不是像现在这样,每次设计出来的失去了平衡。