任天堂是全球最知名的游戏公司之一,其拥有非常多的专利和商标,更不用说《超级马里奥》《塞尔达》《宝可梦》《星之卡比》《喷射战士》、《动物森友会》等超级品牌。尽管如此,任天堂并没有与其他公司发生很多纠纷,部分原因是其遵循”若非直接侵犯游戏产业发展,否则不积极行使权利。”的原则。
然而偶尔也会有越界的情况。这里不是指最近成为热门话题的《幻兽帕鲁》,而是对任天堂更直接的侵权,以至于让任天堂都坐不住。正如一个平时性格随和的人也会生气一样,一向沉默寡言的任天堂也会暴怒并拿起法律的武器。
卖到飞起的《幻兽帕鲁》是否会进入这个列表,也是近期大家非常关注的事情。
编者注:宝可梦公司今日在其官网发布声明称,尚未授予在该游戏(《幻兽帕鲁》)中使用宝可梦知识产权或资产的任何许可。宝可梦公司表示,将对任何侵害宝可梦相关知识产权的行为进行调查并采取适当措施。“我司将继续发挥每个宝可梦的个性,用心保护培育它的世界,同时努力用宝可梦连接世界”。
马里奥大逃杀
2019年,当大逃杀热潮席卷全球游戏界,从《绝地求生》开始,《堡垒之夜》《大逃杀》、《Apex英雄》相继推出,一款独特的游戏出现并引起关注。以 1985 年作品《超级马里奥兄弟》为蓝本,最多 75 名玩家同时通过一个关卡,并确定第一个到达目标的人的《超级马里奥大逃杀》横空出世。这款游戏是一款在没有获得任天堂官方许可的情况下创作的同人游戏,其推出后在网络上引发了轰动,红极一时。
然后任天堂的警告随之而来。如果使用任天堂的游戏系统和角色,无论它是多么的同人游戏,都有可能损害其IP价值,而这款游戏拿走了任天堂作品的元素,接入了大逃杀玩法。
最终,这款游戏对角色、怪物、方块、物品等图像资源进行了全面改版,游戏名称也改为“DCMA Royale”,但尽管如此,它还是无法获得任天堂的许可,服务最终被终止。
尽管在警告阶段终止服务并没有引起法律纠纷,但这被认为是任天堂试图维持“路线”的轶事。
山寨宝可梦
2015年,一款不寻常的手机游戏在中国发布。这就是所谓的“口袋妖怪复刻”,图标上有皮卡丘,主图像上有很多宝可梦角色,如小智、龟王、喷火龙、超梦和雷丘。(因为历史译名问题,文中出现的神奇宝贝,口袋妖怪均为pokemon)
由于该游戏的公司是一家中国上市公司,乍一看,这像是一款官方授权开发的游戏。据报道,该游戏在发行一年内就创下了3亿元人民币的销售额。
然而,这款游戏是一款明显的山寨游戏,是在没有与任天堂签订任何合同或协商的情况下发布。
管理宝可梦相关知识产权的宝可梦公司直接出手。2022年9月,宝可梦公司对这些中国公司提起版权侵权诉讼,索赔5亿元人民币,并要求立即暂停服务并道歉。
编者注:这款游戏已经从常规渠道下架,但在中国依然有方式下载,直到今日也有相当量级的玩家。
尤特娜英雄战记
它是被称为《火焰纹章》系列之父的加贺翔条独立创作的作品,乍一看是一款与《火焰纹章》系列颇为相似的典型RPG。既然创作者是《火焰纹章》的原创者,游戏性方面也无可厚非,但问题是游戏的标语之一是“这是一款延续了真正的火焰纹章血统的作品”。根据加贺翔三的采访,最初的标题是《The Emblem Saga》,让人想起《火焰纹章》,甚至还计划加入一些《火焰纹章》的名字和角色。
当然,任天堂和创造这款游戏的 Enterbrain 并没有任何关系。从任天堂的角度来看,这似乎是试图剥夺尚存的《火焰之纹章》IP的名气和合法性,并最终对Enterbrain提起诉讼,声称其违反了《不正当竞争防止法》并侵犯了版权。
诉讼的结果是,任天堂的所有索赔在一审中均被驳回,但他们提出上诉并获得了 7000 万日元的赔偿。审判被延长,并产生了一些影响,从此,“精神继承者”这个模糊的表述取代了“延续血统”的表述,成为了行业的潮流……
马里奥卡丁车
2017年,日本东京推出了独特的旅游产品。这就是所谓的“现实版马里奥赛车”,你装扮成马里奥赛车角色,坐上卡丁车,在真实的道路上行驶。该业务以在现实生活中享受马里奥赛车为理念进行推广,以东京为起点,扩展到大阪等地。
然而,该项目从一开始就陷入了争议。由于它不是专用体育场,而且是在公众使用的道路上行驶,因此发生事故的风险很高,事实上,前两个月就发生了 13 起事故。如果一名游客穿着超级马里奥服装,骑着带有Marika标志的手推车撞死了路人,箭头可能会回到任天堂和马里奥卡丁车上,所以任天堂并没有保持沉默。判断其并非官方授权业务,且在事故风险高的地方使用任天堂角色和马里奥赛车IP正在损害其价值。最终,任天堂对其提起诉讼,并两次胜诉,获得损害赔偿和商标无效宣告。
白猫计划
前面提到,任天堂拥有非常多的技术专利。《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》,以及早在这之前一步一步积累起来的专利,对于现代游戏玩家来说也是“显而易见”的事情。这些专利是任天堂可以首先开发或建立并主张使用权的专利,但在大多数情况下,其他公司在没有许可协议的情况下使用它们来创建游戏并没有受到重大限制。
然而,有一个事件让任天堂非常愤怒。这就是“白猫计划”。2013年在日本上线并获得票房成功的手游《白猫计划》已申请了多项与触摸屏操控相关的专利,任天堂已申请了其中五项(通过滑动操作物体等,接近另一个物体,然后将其从屏幕上移开)。
任天堂为何对这一事件反应如此强烈,官方尚未透露。两家公司进行了三年多的法律斗争,最终 Colopl 放弃了该系统,并同意撤回诉讼,并于 2021 年 8 月向任天堂支付了 33 亿日元的和解金。
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