剑圣和风元素熊猫都能使用的疾风步技能,依靠可以穿越单位的设定,实战价值一直不容小觑。实战过程中,哪怕对手通过显影之尘等特殊道具和技能,发现了处于疾风步状态的剑圣,只要不将隐身状态打破,就无法阻止其穿越单位。
事实上,对战模式下疾风步技能可以穿越单位的设定并不绝对。至少,以下3种常见单位,就不是进入疾风步状态的剑圣可以自由穿越的存在。
建筑:疾风步技能可以穿越单位的基础设定中,建筑都是不可穿越的存在。这点其实很容易理解,若是疾风步技能可以让剑圣穿越建筑,任何建筑学都将失去价值。人族面对剑圣首发的兽人,家中防御塔完善之前,农民将得不到任何保护。有意思的是,暗夜精灵的古树类建筑,起立变成特殊作战单位后,可以被疾风步状态下的剑圣穿越。
宝物:疾风步状态下的剑圣,无法穿越地面上的宝物。可惜,实战过程中,玩家能够获得的宝物数量有限,也不可能将宝物用来拦截处于疾风步状态下的剑圣。所以,疾风步技能无法穿越宝物的设定虽然一直存在,却难以发挥任何实战作用。
采集状态的后勤单位:人族农民、兽人苦工和伐木机等能够依靠常规手段进行采集的单位,同样是疾风步无法穿越的存在。需要特别注意的是,采集状态只要停止,疾风步状态下的剑圣就能瞬间穿越过去。
看到这里,相信大家也明白,想要通过围困的方式击杀敌方处于疾风步状态下的剑圣,最好的办法还是打破疾风步状态。因为建筑、宝物和采集状态下的后勤单位,都无法在实战中被用来围杀剑圣。