没有资源需求和前置条件,人族也不适合过早提升木工技术

菜菜的舞文玩游戏 2024-10-14 23:41:18

众多科技技能中,人族伐木场中可以研发的木工技术(改进型伐木效率与更进一步的高级伐木效率),一直都是对积累资源能力提升最大的技能。人族玩家想要快速积累时,有了木工技术的帮助,积累木材的难度将大幅度降低,也基本不会出现木材缺乏的问题。

有了木工技术的辅助,正常交战中,人族玩家只要不在关键时刻损失过多采集木材的农民,还无法快速补充起来,中后期就不会出现缺乏木材的问题。又因为,游戏前期所有种族都非常缺乏资源。会有玩家将主意打到木工技术上,也在情理之中。

可惜的是,研发木工技术,不仅需要消耗的资源相对较多,还有着建筑和科技需求,正常情况下人族玩家完全无法在前期研究该技能。实际上,就算将研发木工技术所需要消耗的资源和前置条件全部移除,人族也不适合过早研发木工技术。其中原因,主要有如下两点:

木材采集效率提升不高:就算将木工技术所需要的资源和前置条件全部移除,需要拥有伐木场后才能研发的设定,也会在一定程度上限制人族玩家在前期就研发该技能。更为重要的是,在伐木场或者主基地距离树林距离非常近的前期,木工技术带来的伐木效率提升其实很低。与其浪费时间去等待木工技术研发完成,不如多招募一个农民帮助采集。

容易关键时刻缺木材:伐木场中的木工技术,对农民的木材采集速度没有任何影响,只是简单提升了农民每次可以携带的木材数量。木材和黄金资源都需要精打细算,10个都非常重要的开局阶段,一个农民身上经常带着几个木材和10几个木材,对现有资源的影响不言而喻。有了木工技术,很容易出现采集了足够的木材,却因为还在农民身上无法第一时间使用,而出现一种虚假但又真实的缺木材情况。

当然,在完全没有资源消耗和前置条件后,玩家完全可以控制研究木工技术的时间。在需要卡着资源建造的前期建筑建造完成后,让木工技术研发完成或者开始研发木工技术,都是不错的选择。

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评论列表
  • 2024-10-15 10:45

    原因太多了。比如可以招高达,那货一刀10木效率约等于13个农民的采木。人族平时就出很多农民采木关键时刻变身民兵战斗力比步兵性价比都高,人族部队木材消耗不高,增加运输效率不增加采伐效率还不如多出几个伐木场等一堆理由。。