明日方舟四周年直播设计内容漏洞分析

传福看游戏 2023-05-27 21:44:01

  这次直播,有莱茵生命航天主题ss,有雪原肉鸽,有拉特兰和汐斯塔夏活预告,还有一大堆联动和周边内容。好听的都被高赞讲完了,我稍微讲点不好听的吧。  

  直播一开始海猫他们讲了讲他们的创作思路,明日方舟一开始主题就是两个:一个是魔物娘的现代生活,另一个是极端天灾下的移动城市。从直播可以看出,设定里有详细的移动城市内部构造,说明鹰角对此还是十分用心的。但是,这里面仍有许多东西需要加以解释,比如像龙门这样内陆的地方,为什么会有海鲜?此外由于剧情可能是不同编剧做台本,存在一些与世界设定矛盾的地方,鹰角如何协调统一世界观,使之合理化,是个必须要考虑的问题。  

  海猫在直播里表现了他的知识储备:居伊·德波《景观社会》,电影《公民凯恩》,科幻作品《索拉里斯星》……但是,读了和读懂是两码事,读懂和运用又是两码事。  

  单就我而言,《明日方舟》剧情给我的观感基本是:预告雷声大,实际雨点小。预想的设定展示、大场面统统没有,难免让人失落。在思想性上,我也感觉不尽人意,想要表现自己有点东西,却又经不起推敲。现在主线(1098)和支线(1099、1100)已经脱节了,主线有些底已经露出来了,我不知道这样合不合适。而最近主线之拖沓,更是让许多玩家埋怨,说是要充分铺垫,你作为一款游戏,节奏没有把握好,这本身就是一个问题,我觉得运营可以做得更好。  

  再就是之前公布项目的一些进度:美术设定集2快好了,世界观设定集没完成,《来自星尘》《终末地》提都没提。倒是出了一堆手办,还有一堆联动周边。我觉得鹰角是不是应该好好考虑一下舆论影响,把宣发调整到与项目进度相适应的程度?  

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