原神游戏性设计瑕疵分析与看法

传福看游戏 2023-05-27 21:42:07

  1. 老生常谈的了:自动攀爬。求求了,专门搞个攀爬按键吧,为什么非要自动攀爬?打起仗来,前一秒威武霸气,下一秒趴在墙上撅着屁股翘着腚的,丘丘人看了都愣三秒,以为我变成了壁虎向他求偶。  

  2. 拦脚石。经常跑着跑着原地踏步起来,史莱姆看了都在旁边嘲笑我是仓鼠精。仔细看才发现原来是有高出地面的小石块或者树根。可是,奇怪的是,有些地方的障碍物可以直接跨过去,就比如蒙德城的台阶。更奇怪的是,并不是所有台阶都可以直接跑上去的,比如说渊下宫的,就经常拦脚,神里绫华化成冰雾都过不去。  

  3. 某些怪物位移太长了,打起来很影响体验。就比如在天上扑棱扑棱的雷鸟,搞得我一边喊“燕子”一边满场追,平常还说自己是万叶的狗钟离的狗,真正遛过我的却是这只雷音权现。  

  4. 圣遗物真的太难刷了。首先它得掉你想要的套,然后得掉相应的位置,然后又得掉相应的属性,再然后又得看相应的副词条,有些还要强化4级后才知道合不合适,最后还要看强化到20级后歪得严不严重,这一劫又一劫的,唐僧直呼内行。咱要求也不高,就希望统一改成初始四词条吧,不要掉落三个词条的了,爷真的很累,跟万叶钟离托马海乱鬼深海鳗鱼群体为爱鼓掌后都不比刷了一个月圣遗物后零提升累。  

  很多人说相比其他游戏圣遗物还好,我了解了一下,这个确实。怎么说呢,看心态吧,如果不追求极品圣遗物或者伤害大数字之类的,佛系地配一配也确实没什么可吐槽的。  

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评论列表
  • 2023-06-12 20:25

    我来给你解释解释,第一是为了照顾手机玩家,第二是真的有点莫名其妙不过基本上是解决了,第三就是为了恶心你,第四就是为了增加你的游戏时间,不然一下就刷毕业你还会有动力去花时间刷吗?

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