DNF:人造神“门槛C”内鬼爆料!6.4万名望值限定4个角色,太难了

游戏电竞狂人 2025-03-24 08:54:52

#地下城与勇士#

人造神的团本门槛出来了,近日内鬼送出的4种玩法的名望值标准,但是目前来看,还是以伤害论门槛值,比较合理。

(1)单人模式、协同模式攻坚战;4.9万名望值;

(2)普通难度攻坚战:5.4万名望值;

(3)挑战难度攻坚战:6万名望值;

这么看这个副本的难度一般,毕竟现在战令C,也有5.4万名望值了,而且还是以韩服的伤害标准算的。不过国服基本上提升小几千名望值,都是惯例了。

所以实际上的组队名望值是:5.2万、5.6万和6.4万左右。

首先是C战玩家给出的伤害门槛。

(1)这个是困难模式的参考:太初制式武器,只要传说积分,5.9万名望值;

(2)雾神武器,需要传说5阶段的,6万名望值的门槛。

这就是可以看出,基本上也要会机制,才难呢过速刷,毕竟开荒对于玩家的伤害要求极高。

其次国服的伤害数值更高。但门槛更高。

但是实际上国服的伤害要比韩服多很多,不过门槛反而更高了,这么卷,主要是大直播太多了,给人一种人均6万名望值,大号7万名望值的错觉,导致战令C都没法正常游戏了。换成别的游戏,战令C都是绝对的一档玩家,主力C。

最后国服大概率还会削弱一下。

从过往游戏更新的规律来看,削弱部分难机制,是常见的。之前削弱血量都出现过,韩服与国服存在差异,氪金带来的便利,完爆操作的伤害提升,而团本设计的参考是韩服的玩家的操作能力和氪金实力综合值。

总结:鉴于国服的现状,4月份的人造神团本,一定是伤害要求更高,但是名望值注水成份更大了,所以用系统的AI打桩数据,根据参考价值,后期如若可以提升操作,名望值到时候还会降低。

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