#地下城与勇士#
115版本刚开放2个月,大部分玩家还在传说积分,素颜主播就预言,人造神版本,会迎来一波脱坑潮!主要原因有3点:
(1)深渊爆率低+玩法单一,带来审美疲劳+挫败感加剧。
(2)团本门槛限制,导致没有太初武器加持的玩家,再次被排除在门外;
(3)国服特色加剧,导致玩家伤害不平衡。尤其是人造神团本带来的新冲击。
其实人造神团本更像是一个导火索,真正的问题还是115版本装备爆料低、玩家单一化的问题,后期如何提升产能,回归操作玩法,才是解决问题的最大突破口。
首先是脱坑潮的本质原因。
游戏的核心体验出现问题,是导致玩家流失的关键。长期难以获得心仪的装备,氪金骑脸操作玩家,副本没有可玩性,这才是游戏脱坑潮的最本质点。但是韩服开发不足,导致策划只能用低爆率而不是高操的玩法留住玩家。这就成了死局,一方面不增加预算投入,一方面只能靠爆率拖着毕业周期。
其次是氪金导致操作无意义了。
头肩3技工以上左槽5技工、鞋子和腰带宝珠、称号宝珠,这就让战令C淘汰了;而一身红字+12更是让微氪金玩家,只能打造一个大号,辟邪玉的技攻加持,国服的伤害直接是韩服的数倍。
最后未来还是看副本开发。
一个好的副本是游戏能达到什么高度的关键,比如110版本的巴卡尔,持续到现在;当初的安图恩带来DNF的第二春,异界副本、远古副本,都是新鲜的玩法,引起玩家的乐趣。
总结:主播素颜对 DNF 人造神版本脱坑潮的预言,揭示了 115 版本存在的诸多问题。策划应该从副本开发、操作性开发、提升爆率……等多方面解决问题。
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[吃瓜]开罐子都到不了史诗积分的黑笔号可以脱坑了,不开罐子传说积分正常,当初不是一堆人要随机跟不保底吗?[吃瓜]
就是有第二个安图恩也不会有什么新玩家,老游戏还想安图恩版本的人数真的想屁吃,联盟就是改天改地就算是出s1版本从头再来也不会有s3s4的人数
垃圾游戏,一套装备设计四种品质。在里面刷出自己想要的何其难,我已经脱坑很久了
打深渊就是个坑,准备不玩了
反正我两周没上了,估计下版本都不会回归的年龄摆在那,真玩不动了
115版本更新的那一刻,脱坑潮就开始了,只是现在才发觉太晚了,人都已经走了十成九了,和以往脱坑潮不同,这次玩家们集体选择静默脱坑,这是策划始料未及的,连补救的机会都没有
最无聊的一个版本
[doge][doge][doge]
地下城与单机游戏,打毛
昨天满疲劳就出一个粉[笑着哭]
不认识,
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