三国杀:以收益论武将强弱真的合适吗?隐藏的收益你发现了吗?

三国杀移动版 2024-02-16 23:40:13

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!唯收益论武将强度,往往会忽视很多发挥的硬性条件,从而把武将的强度错误的估计出来,比如古早版本经典的三十收益神将,脑杀各种强强强,实战中收益却隐身起来,没有什么强度。

还有现在版本的神郭嘉,收益非常高,被玩家称为阴间的强度,其实在军八就是一盘菜,谁来都能切得动,没人保前置位就是一轮游,后置位就是打酱油,所以看武将本身的强度不能只看收益,还得看发挥的时机和武将本身的隐藏收益。

比如血限就是武将的隐藏收益,为何张角主表面上看伤害拉满,算是输出非常猛烈的主公,实际上却被玩家戏称妙脆角,打起来非常好秒呢?主要原因就在于血限,张角本身4张牌,在没有补牌队友的帮衬下,很难做到有手牌上限,没有手牌上限就没有手牌厚度,自然成为反贼首个推掉的目标了。

而老版本的董卓主胜率比较高,也是因为本身董卓比较抗揍,反贼比较难一波推掉的缘故。最好的代表就是老版本的将华雄,6血纯负面技能,看上去是将里的蛆酱里死,实际上军八牌局中很少有人碰,主反均势的情况下有留牌的手艺,甚至最后能偷鸡赢下对局,比多数3血脆皮容易多了。

由此可见,血限就是一个很重要的隐性收益,3血脆皮军八里没防御技能没防御牌就属于该死的对象,而4血的话就有了很大的生存空间,自然有着能发挥的血限和舞台了。

其次就是看收益本身存不存在配合的强度,军八不是两个武将大开大合的博弈,而是多个武将的同台竞技,有些时候武将配合起来有着1+1大于2的效果,例如非常经典的马良郭嘉,配合起来有着非常阴间的组合技能效果,要比神郭嘉五粮液加4张牌都强力。所以收益往往不能单对单的去看,而是综合起来看整体的实力。

而且,收益本身往往带着风险,八号位选大宝反贼当守门员,表面上看给主公致命一击,收益拉满,其实身份已经摆在明面上,往往自身强度还没有达到带队的程度,却背上了带队的嘲讽,自然会被主忠额外照顾,收益反而变得很低,所以收益一定要综合多方因素综合去看,才能盘点出来最高的收益。

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评论列表
  • 2024-03-01 20:16

    22张绣和陆抗收益都不高,可以爆发秒一个,然后2打1