如今的魔兽世界(终)

试试就试试 2024-10-20 11:58:29
黑色幽默

在魔兽世界80级版本时,暴雪在中国游戏运营发生过一次变动,由九城变为现在的网易,在这一段时间80级版本初期后的版本并未登上中国魔兽。2019年暴雪推出怀旧服模式,该模式一经推出便大获成功,魔兽怀旧服就和老版本一样是从60级开始一直更新到70级 80级,当怀旧服来到80级版本并且同时处在版本初期时,暴雪因为自身的傲慢决定退出中国市场。

或许是80级版本和国服玩家注定无缘吧,两次80都让国服玩家赶上了巨大的变动,这也让人调侃“还真是完美复刻”。在当时的正式服正是处于10.0初期的版本所以在关服之前我还是练满了我的dk,并且给她找了一个墓地(燃烧军团版本时期的至高岭最高点,这里有着最好的雪景和星空。)随着暴雪离开中国市场并且很长一段时间都看不见是否又回来的意思,有部分玩家开始前往台服或者亚服畅玩魔兽。

不过这一切都在考迪克离职过后出现转折,网易和微软的暴雪运营进行沟通过后重新回到的国服,就在今年的8月份。

完美版本?

随着魔兽回归到国服,这时魔兽正式服迎来了10.0末期11.0前夕的版本,而怀旧服玩家则打上了心心念念的奥迪尔可喜可贺。10.0开始于一条巨龙群岛的留言,在经历过1.0到9.0的版本事件,守护巨龙军团的最初守护地终于出现在玩家眼前,这时最初的原始守护巨龙只有红龙女王阿莱克丝塔萨还存活在艾泽拉斯,其他的守护巨龙都或多或少出现一些问题,随着玩家登录巨龙群岛这里的内部矛盾和外部问题都展现在我们眼前。

红龙女王

在游戏方面10.0推出了一个新的种族和一个新的职业,唤魔师和小龙人。在10.0初期小龙人和其他职业一样都是输出和奶妈两个专精,但是随着10.0版本的更新魔兽迎来历史上第一个辅助职业“增辉”。在赛季上10.0版本也做出一个重大改动那就是将以前老版本时期的副本进行大米重置,这样也可以使玩家体会到老版本时期的副本快乐。坦率来说这是一个很好的思路,可惜这是暴雪的设计师。我在之前说到过暴雪设计师对数值敏感度很低,这也使得他们制作的时光本出现抽象的两极分化,一部分本被平衡过后完全失去伤害甚至有些技能只有特效,另一部分有些本数值爆炸不管是小怪还是boss感觉在打强韧、残暴双词缀(11.0就不用担心了,因为已经是双词缀了......)。并且在鬼才数值平衡下在部分老地图甚至会出现以前只有几十点伤害的环境伤害秒人的问题,最主要的点就是7.0的守望者地窟在尾王前的蜘蛛网碰到就死。

不知道是否是因为距离感的问题,魔兽10.0版本在国内有着很好的口碑,除去鬼才的数值策划之外只有初期在时光日常时出现的争论,其他时间点平平安安走完了全程,获得了一个良好的口碑。

未来时刻

11.0到现在开服时间也才快到两个月的样子,做为刚回归国服的版本它吸引到很多其他mmorpg游戏的玩家来到这里。这一版本的职业强度平衡出现了很不平衡的模式萨满和他的天启四骑士成为一个笑点,现在的暴雪又开始将重心向着团本倾斜,按照团本表现来加强和削弱职业,这也使得一些职业在大米和团本出现两极分化的情况。比如戒律牧在团本做为t1在大米难以进本、战士在团本因为良好的表现被砍而在大米表现一般。

但是你要说11.0好不好玩,那我肯定做不了最公正的评价因为我玩dk的。十年老dk来说这版本怎么不好了三个专精三种无敌,对于其他职业可能就没有那么好。在副本上暴雪强推时光大米,然后使得几个老副本的怪物强度逆天和一堆奇怪bug,通灵战潮尾王下去的小怪死了一刀800w但是这些都在被修复。但是有一些好的地方又被遗留了下来,比如说转换套装从9.2开始就可以自己转换套装再也不用打团本,接着是将强制日常和世界任务的重要性下调。

希望暴雪丢弃自己的傲慢好好做游戏吧,毕竟对于玩家来说好玩才是主要的。

0 阅读:4