游戏王dm开始于主角武藤游戏对于千年神器千年积木的拼接完成,千年神器也成为第一代游戏王当中绕不开的主线,从第一章的故事开
“重剑无锋,大巧不公”是金庸老爷子在神雕侠侣中对杨过拿取重剑时的描述,该意在于表达要注重对自身力量的培养,通俗来说就是技
在所有游戏当中都存在一种套路或者英雄适合在心情不好的时候用来发泄,用自己的机制或者数值让对手失去游戏体验,虽然最后不一定
自鸣天琴卡组由星遗物双男主之一的哥哥丁吉尔苏为守护其妹妹夏娃,在受到妖精莉丝的蛊惑过后所唤醒的古代兵器,其多以乐器命名在
游戏王当中有着许多精彩的卡图故事,其中的闪刀和烙印两个卡组的故事在25年还会被动画化。而在说到精彩的卡图故事时就不得不聊
随着游戏王步入到link时代开始出现一种别开生面的封锁方式,这一方式通过链接怪兽的特点可以在链接箭头端进行召唤来做到占据
每一代游戏王都存在一个共同的吉祥物栗子球,作为从初代就开始存在并且在每一个时代都担当萌物和手坑作用的可爱怪兽,有一天也会
自古以来文无第一武无第二,对于战力的讨论贯穿人类历史的争端,从喜闻乐见的关公战秦琼到现在的孙悟空大战奎托斯,这种讨论是男
1993年时一部叫做《侏罗纪公园》的电影横空出世,该影片通过对恐龙的描述让人置身于侏罗纪时代让许多人对恐龙这一种族也充满
游戏王动画中有着许多令人印象深刻的角色,z4当中的神代凌牙就是其中之一,并且由于其卡组在出场时也有着一定强度的原因使得鲨
对于游戏王很多人第一映像还停留在零几年的初代版本和gx这也就让大多数人只是了解通常召唤、仪式召唤和融合召唤,对于之后新推
时间会对事物的痕迹进行冲淡,最后会使这种事物被遗忘,面对这种情况只有不断加强事物的痕迹才能让人记住。游戏王漫长卡片发行史
在高速机人出过一张单卡可以调度资源的卡陀螺过后,游戏当中能一卡运转资源的卡都被叫做陀螺。机人的陀螺在当时环境中对环境造了
喜欢毛茸茸的东西是人之常情,在游戏王中以各种小动物给卡图的单卡或者系列卡也比比皆是,那么如果有一套卡组用毛茸茸的外观不断
otk和ftk是游戏王中对击败对手方式的描述,otk全称One Turn Kill简单来说就是一回合击杀,比如访问更新两
动漫往往除了主角还会塑造不少配角用来承托主角的魅力又或者推进剧情以及承担剧情关键角色,在游戏王z4除去主角和主角的卡组霍
游戏王中先手胜率远高后手这也让这款游戏变成了猜拳游戏,但是如果你的对手赢得了猜拳却放弃先手选择后手这时你心里会怎么想。后
在卡牌游戏中先后手会刻意制造资源差来达到平衡,无论是炉石的硬币多一手还是游戏王的多一抽,这些都是为了使后手在环境中有游戏
乌鸦在人类历史上一直有着各种不同的象征意义,在不同的时代所代表的更是不同的文化表现。在游戏王中有一套以乌鸦做为主要设计的
游戏王的胜利方式分为三种,第一种是最简单的将对手生命值降为0,第二种是通过怪兽 魔法 陷阱卡的特殊规则胜利,如死灵盘 老
签名:游戏王卡组简绍和使用展开视频简绍